未発売・2026年11月12日
The Maker Way

ローバー、ドローン、ロボットなどのクリエイティブなマシンを作ろう。物理ベースのオープンワールドでそれらを使って資源を集め、新たなマシンパーツを見つけ、エネルギーを調達し、基地を建設して敵勢力と戦おう。
開発者の発信から分かること
- 敵の武器は機体全体の基準点ではなく、残った部位を狙う。
- 失われた人類のデータを確保することが、主要目標として追加された。
- 機体ブロックの印刷に使う資源を選択でき、重量と強度に影響する。
- 資源の山は必要な資源だけでなく、単一資源まで分解して回収できる。
- 機体のエンジンを多機能ツールで調整し、性能を変更できる。
- 解体した機体からは燃料やエネルギーを回収できる。
- 拠点に複数の新たな機能モジュールを追加できる。
- 複数の難易度が用意され、挑戦度を選べるようになっている。
デモ3.0が最後のデモ版とされ、以降は不具合修正用の更新が中心になる。
出典: 開発者のSteam告知 15件(2026-10-18時点)。原文は引用せず、当サイトで要約しています。内容は取得時点のものです。
基本情報
- 開発
- Brave Games Inc.
- 発売時期
- 2026年11月12日
- 日本語
- 対応(Steamの申告)
- タグ
- Simulation / Sandbox / Physics / Building / Open World / First-Person / Robots / Sci-fi
開発者の発信を追う
Steamのストアページに登録されているリンクです。プレイテストの募集はDiscordで行われることが多く、最新の状況は開発者本人の発信がいちばん早いです。
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