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未発売・2026年11月12日

The Maker Way

ローバー、ドローン、ロボットなどのクリエイティブなマシンを作ろう。物理ベースのオープンワールドでそれらを使って資源を集め、新たなマシンパーツを見つけ、エネルギーを調達し、基地を建設して敵勢力と戦おう。

開発者の発信から分かること

  • 敵の武器は機体全体の基準点ではなく、残った部位を狙う。
  • 失われた人類のデータを確保することが、主要目標として追加された。
  • 機体ブロックの印刷に使う資源を選択でき、重量と強度に影響する。
  • 資源の山は必要な資源だけでなく、単一資源まで分解して回収できる。
  • 機体のエンジンを多機能ツールで調整し、性能を変更できる。
  • 解体した機体からは燃料やエネルギーを回収できる。
  • 拠点に複数の新たな機能モジュールを追加できる。
  • 複数の難易度が用意され、挑戦度を選べるようになっている。

デモ3.0が最後のデモ版とされ、以降は不具合修正用の更新が中心になる。

出典: 開発者のSteam告知 15件(2026-10-18時点)。原文は引用せず、当サイトで要約しています。内容は取得時点のものです。

基本情報

開発
Brave Games Inc.
発売時期
2026年11月12日
日本語
対応(Steamの申告)
タグ
Simulation / Sandbox / Physics / Building / Open World / First-Person / Robots / Sci-fi

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開発者の発信を追う

Steamのストアページに登録されているリンクです。プレイテストの募集はDiscordで行われることが多く、最新の状況は開発者本人の発信がいちばん早いです。

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