未発売・2026年11月10日
System Arrival

システムによってゲームと化した世界で、1〜4人で遊べる見下ろし型協力サバイバルアクションRPG。レベル、クエスト、サイキック能力を手に入れ、廃墟を探索し、ゾンビと戦い、地下バンカーを築こう。そしてシステムの真の目的を暴け。
開発者の発信から分かること
- ストーリー協力プレイに対応し、仲間と探索を調整しつつ拠点を共同管理できる。
- 天候が晴れから雨や霧、砂嵐へ徐々に変化し、強度や組み合わせが探索に影響する。
- 郊外の住宅や店舗などに入れる建物が増え、壁や屋根が透けて探索しやすくなった。
- 環境を破壊する新たな手段が加わり、建物の構造や物陰を壊して進める。
- 空腹・喉の渇き・疲労・幸福は連動し、幸福が作業や回復、移動速度を変化させる。
- 住人は優先順位に従い、空腹や負傷時は指示より生存を優先し、待機中も自主的に動く。
- 個人クエストは職業ではなく弱さを描き、結果が拠点の場面や関係、サービスを変える。
- 会話での振る舞いが評判として記憶され、選択肢や個人クエスト、関係の発展に影響する。
出典: 開発者のSteam告知 15件(2026-10-18時点)。原文は引用せず、当サイトで要約しています。内容は取得時点のものです。
基本情報
- 開発
- ANLI GAMES
- 発売時期
- 2026年11月10日
- 日本語
- 対応(Steamの申告)
- タグ
- Survival / Zombies / Base Building / Extraction Shooter / Online Co-Op / Open World Survival Craft / Open World / Multiplayer
開発者の発信を追う
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