未発売・2026年11月3日
Snake: Gridbreaker

このゲームにはチュートリアルはありません。 そして、これから先も用意されることはありません。 それでも、君ならできると信じています。 私はGridから逃げ出せませんでした。でも、君なら抜け出せるかもしれません。 君はリンゴを食べながら進むヘビです。 j/k 君はGridのループから脱出したい。 でも、そのループは君を内側に閉じ込めたままにしたいのです。
開発者の発信から分かること
- 食料取得、シールド回収、走行終了、最高得点更新、コイン獲得の手応えが重視されている。
- 移動の滑らかさ、戦闘フィードバック、コントローラー操作、クラス進行画面が作り込まれている。
- 終盤の強敵グリッドマスター戦が再構築され、戦闘フィードバックやセーブ、ランキングも調整されている。
- 改造作品を導入した状態でも進行しやすいよう、ワークショップ変更後の安全性が高められている。
- 隠し遭遇や道中の希少イベント、新たな突然変異、強化、秘密部屋の挑戦が追加されている。
- 呪いや時間制限付き戦闘目標、アノマリー解放、物語との交流などが要素として存在する。
- クラス別ビルドや商店、目標、アクセシビリティ、操作設定などが進行システムに含まれる。
- 体験版はレベル6まで進み、アノマリーキャッシュとパッチ取引の仕組みが再設計されている。
出典: 開発者のSteam告知 13件(2026-10-09時点)。原文は引用せず、当サイトで要約しています。内容は取得時点のものです。
基本情報
- 開発
- Arkadiusz Włodarczyk
- 発売時期
- 2026年11月3日
- 日本語
- 対応(Steamの申告)
- タグ
- Action Roguelike / Roguelite / PvE / Difficult / 2D / Controller / Procedural Generation / Grid-Based Movement
開発者の発信を追う
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