未発売・2026年11月6日
Swarmslam

無数の小さなスラマーが群れをなして惑星に襲いかかり、砕けるまで採掘する。手に入れた鉱石をヴォイドに捧げれば、スウォームはさらに大きく、速くなる。スラムしろ、砕け、くり返せ。
開発者の発信から分かること
- 走行結果の鉱石集計中に画面をクリックすると、集計を飛ばして終了まで進める。
- 設定に既読のチュートリアルカードを読み返せる項目が追加され、閉じた後も確認できる。
- 序盤向けの新ダメージ属性が追加され、雷や黒閃の代替として選べる。
- 数値上限を超えてさらに大きな領域まで進めるようになり、進行不能を避ける調整が入った。
- 巨大な数値表示をコンパクト、科学表記、生の数値から選べる形式設定が追加された。
- 起動時のイントロシーケンスと光過敏に関する注意画面が追加された。
- スキルツリーで複数のビルド構成を保存し、名前を付けて追加や削除ができる。
- ダメージ特化と採掘特化を切り替えるため、コアブレイクを付け替えるビルドの概念が導入された。
デモのプレイテストは終了し、次期Steam Next Festに向けた準備が進んでいる。
出典: 開発者のSteam告知 15件(2026-10-14時点)。原文は引用せず、当サイトで要約しています。内容は取得時点のものです。
基本情報
- 開発
- joffarex
- 発売時期
- 2026年11月6日
- 日本語
- 対応(Steamの申告)
- タグ
- Incremental / Strategy / Idler / Building / Economy / Indie / Desktop Companion / Casual
開発者の発信を追う
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