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未発売・2026年11月6日

Swarmslam

無数の小さなスラマーが群れをなして惑星に襲いかかり、砕けるまで採掘する。手に入れた鉱石をヴォイドに捧げれば、スウォームはさらに大きく、速くなる。スラムしろ、砕け、くり返せ。

開発者の発信から分かること

  • 走行結果の鉱石集計中に画面をクリックすると、集計を飛ばして終了まで進める。
  • 設定に既読のチュートリアルカードを読み返せる項目が追加され、閉じた後も確認できる。
  • 序盤向けの新ダメージ属性が追加され、雷や黒閃の代替として選べる。
  • 数値上限を超えてさらに大きな領域まで進めるようになり、進行不能を避ける調整が入った。
  • 巨大な数値表示をコンパクト、科学表記、生の数値から選べる形式設定が追加された。
  • 起動時のイントロシーケンスと光過敏に関する注意画面が追加された。
  • スキルツリーで複数のビルド構成を保存し、名前を付けて追加や削除ができる。
  • ダメージ特化と採掘特化を切り替えるため、コアブレイクを付け替えるビルドの概念が導入された。

デモのプレイテストは終了し、次期Steam Next Festに向けた準備が進んでいる。

出典: 開発者のSteam告知 15件(2026-10-14時点)。原文は引用せず、当サイトで要約しています。内容は取得時点のものです。

基本情報

開発
joffarex
発売時期
2026年11月6日
日本語
対応(Steamの申告)
タグ
Incremental / Strategy / Idler / Building / Economy / Indie / Desktop Companion / Casual

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開発者の発信を追う

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