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未発売・2026年11月4日

Crystal Ascend

浮遊クリスタルを破壊し、エーテルを収穫してクリスタルエレメンタルを育成する放置型ゲーム。スキルツリーの強化や新能力の解放で収集効率を高め、究極のクリスタルコンパニオンを生み出そう。

開発者の発信から分かること

  • エレメンタル選択画面で、特定のエレメンタルだけスキルツリーをリセットできるようになった。
  • 後半要素として、二つの基本エレメンタル結晶を育てると複数属性のハイブリッド結晶を作れる。
  • マウスで動かす吸収リングを浮遊結晶に当て、砕いてエーテルを吸収する操作が中心。
  • 鉄属性を得た吸収リングは結晶を発射し、敵を吹き飛ばす攻撃ができる。
  • 闇属性の影響を受けた結晶は、砕かれた瞬間に黒い刃の閃光を放つ。
  • 闇属性結晶と相乗効果を持つ新種の結晶とスキル群が追加される。
  • 雷属性は結晶に雷エネルギーを付与する仕組みとして設計されている。
  • 浮遊結晶は形や大きさが変わり、エーテル流に運ばれるような動きをする。

プレイテストは限定募集を経て終了間近となり、デモ版が配信されている。

出典: 開発者のSteam告知 15件(2026-10-09時点)。原文は引用せず、当サイトで要約しています。内容は取得時点のものです。

基本情報

開発
Zodiac GameLab
発売時期
2026年11月4日
日本語
対応(Steamの申告)
タグ
Incremental / Casual / Bullet Heaven / Relaxing / Management / Economy / Idler / Minimalist

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開発者の発信を追う

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