未発売・2026年11月18日
Zero Sum

敵は数字。武器は数学。すべてをゼロにしろ。引き算、割り算、ルート、モジュロで怒れる数字たちを撃ち抜くローグライト・ツインスティックシューター。基本の計算から高度な演算まで、君のレベルに合わせて調整できる。数学の単位を落とした。でも数学は忘れていない。
開発者の発信から分かること
- コンボの仕組みは装備画面で任意に詳しく読め、基本チュートリアルは短く保たれている。
- 突進してくる敵の側をダッシュで抜けると、敵は止まらず距離を取れる。
- 数字が密集すると精密な計算が難しくなるため、敵は標的を失うと散開する。
- 6つのマップはそれぞれ別モードのように作り分けられ、最初は紙面のマップから始まる。
- 基本マップごとにレベルと難度別の順位表があり、攻略内容を合計した得点で競う。
- シグマ演算子は3形態を持ち、当てた数字を一体化する強力な集団制御として使える。
- サムバリア形態はその場に留まり、数字を吸収する設置型の範囲攻撃として機能する。
- 問題セットでは独自の数学パズルを作って共有コードで配布し、結果コードを集めて比べられる。
出典: 開発者のSteam告知 15件(2026-10-29時点)。原文は引用せず、当サイトで要約しています。内容は取得時点のものです。
基本情報
- 開発
- Power Plins Games
- 発売時期
- 2026年11月18日
- 日本語
- 対応(Steamの申告)
- タグ
- Action Roguelike / Twin Stick Shooter / Top-Down Shooter / Education / Level Editor / Logic / Roguelite / Roguelike
開発者の発信を追う
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