概要
We March as Oneは、開発者duxによるインクリメンタル系のオートバトラーです。2026年11月13日にリリースされ、細かな操作を繰り返すよりも、立てた作戦がどう転ぶかを見守るのが好きなプレイヤーに向いています。主人公は図形でできた軍隊。戦場に自分で兵を描き込み、あとは自動で進む戦闘に任せるという、少し変わった手触りが特徴です。ストラテジーとシミュレーション、インディーらしい実験性が混ざり合った一本と言えるでしょう。
見どころ
- 遊び方が5通り用意されています。戦いごとに軍を育てるキャンペーン、配置と命令が鍵になる固定軍のタクティクス、リアルタイムで指示を出すコマンド、予算内で軍を編成するマスター、そして自作のレベルと軍を作れるサンドボックスです。
- 中心にあるのは「描く」という行為です。戦場に兵を直接置き、マーチ命令で側面を突くか、ホールド命令で守りを固めるかを選べます。
- 戦闘の下にはアップグレードと経済の仕組みがあり、軍が大きくなるほどインクリメンタルな成長を楽しめます。
こんな人におすすめ
オートバトラーやタワーディフェンスは好きだけど、戦う前の準備にはしっかり関わりたいという人に合います。固定予算や決められた軍で解くパズル的な制約が得意なら、タクティクスやマスターは馴染みやすいはずです。サンドボックスで自分なりの状況を作るのも楽しいでしょう。なお表示言語は英語のみなので、そこは留意しておきたいところです。
ゲーム情報
開発・販売はdux。ジャンルはインディー、シミュレーション、ストラテジーです。対応機能としてシングルプレイヤー、実績、カメラの快適性設定、個別の音量調整が挙げられています。価格やセール状況は変わるため、最新のSteamストアページで確認してください。





