概要
Warithmeticは、工場のような生産チェーンを軸にしたリアルタイムのオートバトラーです。開発・販売はElastiCatが手がけ、2026年11月12日にSteamでリリースされました。インディー戦略の枠に収まりつつ、自動化と軍隊構築を組み合わせた設計が特徴です。算術演算そのものが生産ラインとなり、その出力が前線に送り出す兵士になる、という分かりやすいようで奥深い仕組みを掲げています。
見どころ
- 算術演算をつないで前線の戦闘員、遠距離の群れ、支援役のヒーラーを生み出し、ユニットは自動で進軍して目標を選びます。
- 演算の順序が結果を左右します。加算と乗算で強いユニットを作り、除算で群れを生み、生産ラインを統合して単体の重火力にまとめることも可能です。
- 各出力の行き先を自分で決められます。近接ユニットは互いに同じ戦力を差し引き合い、遠距離ユニットは別の形で力を使う設計です。
こんな人におすすめ
クリック作業よりも配置のパズルを楽しみたい、自動化ゲームのファンに向いています。オートバトラーは好きだけど編成や生産にもっと口を出したい、というプレイヤーには触りがいのある内容でしょう。シングルプレイでじっくり試行錯誤でき、オンラインPvPやマルチプレイでは自分の生産チェーンを他のプレイヤーと競わせられます。
ゲーム情報
開発・販売はElastiCat。ジャンルはインディー・ストラテジーで、対応言語は英語です。Steamのユーザータグにはオートバトラー、RTS、自動化、拠点建設、資源管理などが並びます。有料タイトルのため、価格やセール状況は最新のSteamストアページで確認してください。
数字が小さいうちは地味でも、生産の形を整えるほど戦場に送り出せる戦力は変わっていきます。群れで押すか、一点に重い一撃を集めるか。最初のユニットが動き出す前に、どれだけ計画を練れるかが勝負どころです。





