概要

UNCOUNTEDは、タワーディフェンスの常識を覆すスケールで展開される作品です。開発・パブリッシャーはExile.gamesで、2026年10月28日にリリースされました。各セクターは単一のウェーブとして構成され、キャリアーがマップの片側に大群を投下し、その群れが反対側の要塞を目指して進軍します。プレイヤーはビルドタイム中にすべてのタワーを配置し、照準を合わせます。ドロップが始まれば、そのレイアウトがすべて。GPUシミュレーションによって生み出される数千、数万の敵は、まるで川のように流れ、プラットフォームの周りを迂回し、狭い通路で詰まり、わずかな隙間から漏れ出します。

ハイライト

  • 群れスケールの戦闘: 敵は単なるスプライトの集まりではなく、物理演算で動く巨大な流れ。戦略だけでなく、PCの性能も試されます。
  • 役割が異なる武器群: ガンナーは火力、ガウスは貫通、モルタルは曲射、フレイムとクライオは地上制圧、レーザーとテスラは直線攻撃、グラビティはコア破壊と、それぞれが明確な役割を持っています。
  • ビルドタイムの戦略性: タワーの配置と照準はビルドタイム中にのみ行えます。ウェーブが始まれば変更は不可能。事前の計画と、チャージ、ドローン、オービタル、ヌークといったアビリティだけが頼りです。

こんな人におすすめ

従来のタワーディフェンスに物足りなさを感じている方、大量の敵を相手にするプレッシャーの中で最適な配置を追求したい方にぴったりです。また、シングルプレイヤーはもちろん、マルチプレイヤー、オンライン協力、LAN協力にも対応しているので、友人と一緒に大群の波に挑むこともできます。

ゲーム情報

  • 開発・パブリッシャー: Exile.games
  • リリース日: 2026年10月28日
  • ジャンル: インディー、タワーディフェンス
  • モード: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力、オンライン協力、LAN協力
  • 特徴: Steam実績
  • 対応言語: 英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、簡体字中国語、繁体字中国語、日本語、ポルトガル語(ブラジル)、ポルトガル語(ポルトガル)、ロシア語、ウクライナ語、アラビア語

UNCOUNTEDは有料タイトルです。価格や割引情報は最新のSteamストアページをご確認ください。大規模なシミュレーションと戦略性の融合は、ジャンルに新たな風を吹き込むでしょう。