ゲーム概要

「Trailmakers: 乗り物を作って戦い、宇宙を探索しよう!」は、ブロックを組み合わせて車両を設計し、陸・海・空・宇宙で走行や戦闘、探索に挑む物理演算ベースのサンドボックスゲームです。完成品を選ぶのではなく、車輪や翼などをどう配置するか考え、実際に動かして問題点を直す工程そのものが遊びになります。

基本の流れは、目的に合わせて機体を組み、試運転し、転倒しやすさや推力不足を確認して再設計することです。同じ課題でも、軽量な車両で突破する、飛行機で地形を越える、水上用の機体を作るといった複数の解決策を考えられます。物理演算による予想外の事故も起こりますが、それを失敗で終わらせず、次の改造につなげられる点がTrailmakersの魅力です。

キャンペーンとサンドボックスの違い

「パイオニア」キャンペーンでは、ミッションを進めながらブロックをクラフトし、敵との戦闘にも挑みます。使える部品や目的があるため、何を作ればよいか分からない初心者でも、課題を通して設計の基本を覚えやすいモードです。自由制作だけでは目標を見失いやすい人にも向いています。

サンドボックス側には、宇宙、水上、陸上での機体改造に対応する5つのマップがあります。こちらは効率よりも実験を優先でき、極端に大きな機体や用途を絞った乗り物など、発想を試す遊び方に適しています。キャンペーンで設計の感覚をつかみ、サンドボックスで制約の少ない制作へ移ると遊びやすいでしょう。

乗り物作りで重要になる考え方

見た目が格好よくても、重心、左右の重量差、推進力、接地位置が噛み合わなければ安定して動きません。車両が曲がるたびに横転するなら車高や車輪幅を見直し、飛行機が上昇しないなら重量と揚力、推力の釣り合いを疑う、といった切り分けが必要です。一度で完成させるより、小さな機体から部品を足して挙動の変化を見るほうが、原因を把握しやすくなります。

戦闘用の機体では、武装を増やすほど強いとは限りません。重量増加で加速や旋回が悪化したり、重要な部品が露出して壊れやすくなったりするため、火力と機動性のどちらを優先するか決める必要があります。この試作と妥協の積み重ねが、一般的なアクションゲームとは異なる判断材料になります。

協力プレイと作品共有

シングルプレイヤーに加え、協力キャンペーンとオンラインプレイに対応しています。最大7人のフレンドと遊べるため、自分を含めた複数人で乱戦を楽しんだり、役割の異なる機体を持ち寄ったりできます。勝敗だけでなく、奇妙な機体が予想外に活躍する過程を共有できるのが、マルチプレイヤーの面白さです。

統合ワークショップから他のプレイヤーが作った作品をダウンロードできる点も重要です。設計に行き詰まったときは完成例を動かし、車輪、翼、推進装置などの配置を観察することで、自作機を改善するヒントを得られます。ただし、完成品を集めるだけでは試行錯誤の楽しさが薄れるため、最初は自作し、困った段階で参考にする使い方がおすすめです。

動作環境の目安

最低環境はWindows 10 64 Bit 20H1、Core i5-4440、GeForce GTX 660、メモリ8GB、DirectX 11、空き容量8GBです。これは起動と基本プレイを検討するための下限であり、部品数の多い作品や複数人でのプレイでは処理負荷が増える可能性があります。最低環境に近いPCでは、描画設定を抑え、まず小規模な機体で挙動を確認するのが無難です。

推奨環境はCore i7-7700K、GeForce GTX 1080、メモリ16GBで、必要な空き容量は10GBです。快適性を重視するなら、GPUだけでなく物理演算を処理するCPUとメモリにも余裕を持たせたいところです。現在のPCが推奨構成を上回っていても、大規模な機体や参加人数、画面設定によって負荷は変わるため、常に一定の性能を保証する数値ではありません。

評価・レビュー傾向

Trailmakersは長期にわたって高い評価を保っており、乗り物を組み立ててすぐ試せる循環が支持されていると読み取れます。キャンペーン、自由制作、戦闘、協力プレイが別々の入口になるため、設計だけに集中したい人と、目的のある攻略を楽しみたい人が同じゲームを異なる形で遊べます。

一方、物理演算ゲームでは意図どおりに動かない時間もプレイの一部です。操作の腕だけで解決するアクションを期待すると、設計画面に戻って何度も直す流れを面倒に感じる可能性があります。評価を見る際は、完成した乗り物の爽快感だけでなく、失敗原因を探す工程を楽しめるかで判断するのが大切です。

こんな人におすすめ

ブロック玩具、乗り物、試作と改造が好きな人には特に向いています。正解を教わるより、自分で仮説を立てて形にし、動きの違いを確かめたい人ほど長く楽しめるでしょう。協力キャンペーンや乱戦にも対応しているため、家族やフレンドと作品を見せ合いたい人にも候補になります。

また、飛行機、自動車、船などを一つのルールで作り分けたい人にも適しています。専門的な設計シミュレーターではありませんが、重量配分や推力を体感的に学べるため、難しい数式を使わずに物理的な試行錯誤を味わえます。

注意点・向かない人

決められた主人公や一本道の物語を追い、常に新しいイベントを提示してもらいたい人には、自由度の高さがかえって負担になるかもしれません。設計、失敗、修正の反復が中心なので、組み立てを飛ばして戦闘だけを続けたい人にも向きにくいゲームです。対戦では機体設計による差も出るため、純粋に操作技術だけを競いたい場合は期待とずれる可能性があります。

日本語を含む複数言語に対応し、2019年9月18日にリリースされています。収録内容やオンライン機能の最新状況は変更される場合があるため、導入前にストア上の対応言語、利用したいモード、PC要件を確認してください。