概要

Title IIは、家賃の支払いが迫るなか財布が空っぽの学生アパートから始まるシミュレーションゲームです。手元にあるのは安物の3Dプリンターだけ。そこから銃を手作業で組み立て、金を払う相手に売りさばき、一部屋の稼業を武器ビジネスへと育てていきます。開発・販売はHaughty Mole。アクション、アドベンチャー、シミュレーション、ジョブシミュレーターの要素を合わせ持ち、ソロプレイのほか最大8人までのオンライン協力プレイに対応しています。

序盤の規模はあえて小さく設定されています。工作機械が並ぶ工房の持ち主ではなく、作業台の上で生産ラインを即席に組み上げる貧乏学生という立場からスタートするのが特徴です。作業を繰り返して手を速く動かし、怪しい客にも応じていくことで、少しずつ商売の幅が広がっていきます。

見どころ

  • 銃の組み立てはすべて手作業です。クラフトボタンは用意されておらず、パーツを一つずつ作業台にドラッグしてはめ込んでいく方式で、手際の速さがそのまま生産量に直結します。
  • 製造は工程ごとに分かれています。フィラメントを買ってフレームを印刷し、怪しい仕入れ先から錆びた金属パーツを入手して汚れを落とす。この両方が揃って初めて一丁が完成します。
  • 販売は街角での受け渡しや電話注文で行い、ソロでも最大8人のオンライン協力でも同じ稼業を回せます。

こんな人におすすめ

メニュー操作より手作業の器用さが問われるジョブシミュレーターが好きな人に向いています。印刷、洗浄、組み立てという段取りを踏むことで、一丁ごとに手触りのある実感が生まれ、販売パートが犯罪経済の層を薄く重ねる構成です。仲間とわいわい作業したい人には8人協力プレイが魅力でしょう。アーリーアクセス作品のため、システムは今後も調整されていく見込みです。なお、本作は非現実的で簡略化された違法銃器の製造・販売やその他の犯罪行為、様式化された暴力を描写します。

ゲーム情報

  • 開発・販売:Haughty Mole
  • リリース日:2026年11月8日(アーリーアクセス)
  • ジャンル:アクション、アドベンチャー、インディー、シミュレーション
  • プレイモード:シングルプレイ、マルチプレイ、協力プレイ、オンライン協力プレイ(最大8人)
  • 対応言語:英語(フル音声対応)
  • 価格:割引中の有料タイトル。最新のSteamストアページでご確認ください