概要
『This Wasn’t In My Job Description』は、プレイヤーが混沌としたオフィス環境を乗り切るべく奮闘するマネージャーとなる、経営シミュレーションゲームです。52週間のゲームサイクルを通して、ランダムに生成される数々の依頼をこなしつつ、予算を管理しなければなりません。タスクの割り当てから外部リソースの活用まで、毎週下される決断は、業績、従業員のステータス、そして将来のイベントに永続的な影響を与えます。RPG要素とタクティカルストラテジー、そしてインタラクティブフィクションが融合した、ユニークなマネジメント体験を提供します。
ハイライト
- プレイヤーの決断が永続的な結果をもたらす、52週間のマネジメントサイクルが特徴です。
- ランダム生成されるタスクに対し、従業員の戦略的な配置や予算配分が求められます。
- プレイヤーが監視・管理する必要のある、詳細な統計システムを持つ従業員が登場します。
こんなプレイヤーにおすすめ
戦略的なひねりを加えたマネジメントシミュレーション、よりインタラクティブなゲームプレイを求めるビジュアルノベルファン、そしてプレイヤーの選択に基づいて生まれる物語を楽しめる方に最適です。予測不能な課題をこなし、個性豊かなチームを管理することに興味があるなら、このゲームはきっと気に入るはずです。
ゲーム情報
GeckoIndieによって開発・販売された本作は、RPG、タクティカルRPG、ストラテジー、ビジュアルノベル、インタラクティブフィクション、アーケードといったジャンルに分類されます。マルチプレイヤーに対応しており、2026年2月26日にリリースされました。ゲームは英語とトルコ語でプレイ可能です。





