概要

多くのデッキビルダーでは、ひとりの英雄がカードを切り札に戦いますが、『Table of War』は一味違います。プレイヤーが指揮するのは個人ではなく、一個中隊。Densanonが開発・パブリッシングを手がける本作は、ターン制タクティクスとデッキ構築を融合させたインディーストラテジーで、2026年11月2日にSteamでリリースされました。ユニットはそれぞれ独自のアクションポイントを持ち、カードを介さずに移動・攻撃・側面攻撃・高地の確保などを行います。一方、デッキは増援や砲撃、命令、構造物、そして将軍の固有スキルを発動するための指揮系統として機能します。盤面が戦術、デッキが戦略——そんな二層構造が本作の核です。

注目ポイント

  • 二つのシステム、二つの役割:盤面ではユニットの配置や側面攻撃、尾根の確保といった戦術が求められ、デッキは増援や砲撃、命令、構造物、将軍の切り札を繰り出す戦略手段。カードを切るだけのデッキビルダーとは一線を画します。
  • 兵士には名前がある:部隊は永続的で、戦闘を重ねるごとに名前、階級、経験値、傷跡が蓄積。兵科ごとの昇進システムや恒久的な特典も用意されていますが、死は永久的。損失が重くのしかかる、緊張感あふれるローグライク要素です。
  • コントローラー完全対応&Steamクラウド:ゲームパッドで快適にプレイでき、進行状況はクラウドに同期。Steamリーダーボードで戦術スキルを競うことも可能です。

こんな人におすすめ

ローグライクの緊張感、ターン制タクティクス、デッキ構築のいずれも好きだけど、「ひとりの勇者がすべてを解決する」展開に飽きてしまった方にぴったり。永続的なロスターとパーマデスがもたらす重みは、一瞬の判断が勝敗を分ける戦場の臨場感を生み出します。カードによる戦略とグリッド上の戦術を両方楽しみたいベテランにも、コントローラー操作を好むSteamユーザーにもおすすめの一作です。

ゲーム情報

  • 開発・パブリッシャー:Densanon
  • ジャンル:インディー、ストラテジー
  • リリース日:2026年11月2日
  • モード:シングルプレイヤー
  • 特徴:コントローラー完全対応、Steamクラウド、Steamリーダーボード
  • 言語:英語(フルオーディオ対応)

価格やユーザーレビューの詳細は、最新のSteamストアページをご確認ください。