概要

研究所へようこそ。あなたは実験台としてサインアップし、報酬を受け取ることになっています。何がテストされているのかは誰も教えてくれません。わかっているのは、部屋が48あり、それぞれに異なる挑戦が待っているということだけ。パズルだったり、プラットフォームチャレンジだったり、トリックだったり、時には「その他」としか分類できないものも。唯一の共通点は、何かをしてくれるボタンが存在すること。これがFoolishMe Studiosが手がける『Simply A Button』の前提です。本作は2026年10月22日にSteamでリリースされたカジュアルインディー作品です。

ハイライト

  • 48の個別ルーム:各部屋にはロジックパズルから精密なプラットフォーム操作、そして単なるトリックまで、まったく異なる課題が用意されています。同じような部屋は二つとありません。
  • プレッシャーフリー設計:コレクターアイテムもアップグレードもスキルツリーもリーダーボードもありません。やり込み要素はなく、自分のペースで進めることが明確に推奨されています。
  • 必要なときの助け:パズルで行き詰まったらヒント看板があります。それでもわからなければ答えの看板も。誰にも知られることはありません。

こんな人におすすめ

『Simply A Button』は、パズルやプラットフォーマーが好きだけど、ストレスのない体験を求めている人に最適です。タイマーやスコアに追われることなく、頭と反射神経を試したいという方にぴったり。また、風変わりでミニマルなゲームデザインやユーモアを楽しめる人にもおすすめです。何しろあなたは報酬をもらった実験台なのですから。本作はシングルプレイヤー対応で、Steam実績やカスタム音量設定も備えており、自分好みに調整しながら遊べます。

ゲーム情報

  • 開発・販売:FoolishMe Studios
  • ジャンル:カジュアル、インディー、パズルプラットフォーマー、3Dプラットフォーマー、一人称視点
  • リリース日:2026年10月22日
  • モード:シングルプレイヤー
  • 特徴:Steam実績、カスタム音量設定、自分のペースでプレイ可能
  • 言語:英語(フルオーディオ対応)

『Simply A Button』は有料タイトルです。価格や販売状況については最新のSteamリストをご確認ください。パズルとプラットフォーム、そして時折の「その他」が融合した本作は、プレッシャーから解放された新鮮なゲーム体験を提供してくれるでしょう。