概要
SCALING LAWは、AI企業を築き上げる経営シミュレーションとインクリメンタルゲームの要素を融合させた、一風変わった心理ホラータイトルです。開発はPeter、パブリッシャーはMirakoが担当し、2026年10月28日にリリースされました。特筆すべきは、このゲームのアイデアと開発そのものが、AIモデル「Claude Opus 5.5」によって人間の介入なしで行われたという点。まさに「反AI」をテーマに掲げる本作ならではの皮肉な仕掛けと言えるでしょう。
プレイヤーはガレージに1枚のGPUと手作業でラベル付けしたデータを抱えた状態からスタートします。最初のモデルを訓練し、製品をリリースし、得た収益を再投資する。計算資源を増やし、訓練と推論の効率を高め、新たな販路を開拓する——このループはインクリメンタルゲームの王道ですが、やがてその野心の代償がじわじわと訪れます。
注目ポイント
- 心理ホラーの要素: 操作、自律性の喪失、社会の崩壊、人類の絶滅といったテーマが、テキストとスタイライズされたイラストで描かれます。
- モノクロ2色の世界観: デスクトップ画面、監視フィード、メール、そして不穏な会話を通じて物語が進行。視覚的なミニマリズムが恐怖を際立たせます。
- マウスのみで操作可能: アイドルゲームとしても遊びやすい設計です。
こんな人におすすめ
『Universal Paperclips』や『A Dark Room』のような、考えさせるインクリメンタルゲームが好きな方にはぴったりです。また、AI倫理やスペキュレイティブ・フィクションに興味がある方にもおすすめ。ジャンプスケアではなく、じわじわと迫る心理的な恐怖なので、ホラー初心者でも挑戦しやすいでしょう。ただし、物語は決して甘くはありません。
ゲーム情報
- ジャンル: インディー、シミュレーション、ストラテジー
- 開発: Peter
- パブリッシャー: Mirako
- リリース日: 2026年10月28日
- モード: シングルプレイヤー
- 特徴: Steam実績、カラー変更オプション、マウスのみ操作対応
- 対応言語: 英語、簡体字中国語
- コンテンツ注意: 心理ホラー、成熟したテーマ
SCALING LAWは有料タイトルです。価格や割引情報は最新のSteamストアページをご確認ください。ユーザーレビューはまだ少ないですが、今後のコミュニティの反応にも注目です。





