Rivalryは、2人のプレイヤーが交互にマウス操作でラグドールキャラクターの手足や武器を動かし、勝利を目指す、ユニークなターン制ストラテジーゲームです。ゲーム序盤は剣戟の戦略性が際立ちますが、ダメージを受け手足が失われるにつれて、試合は抱腹絶倒のピュアネス的展開へと発展していきます。

ターン制ストラテジー、サイドスクロール格闘ゲーム、そしてラグドール物理を組み合わせたゲームを想像してみてください。それがRivalryのコア体験です。14歳という若さで開発され、PAXでのマーケティングのためにKickstarterで資金調達にも成功したKew McParlane氏が贈る本作は、奥深い戦略性と、とてつもない楽しさを兼ね備えた、プレイ可能なワイヤーフレームの2人対戦型剣戟ゲームです。

概要

Rivalryは、戦略的な計画と、しばしばコミカルで予測不能な物理的結果がぶつかり合う、ユニークな2人対戦(ホットシート)体験を提供します。慎重なターン実行が報われる一方で、ラグドールメカニクスの予測不能な性質を受け入れるゲームです。

ハイライト

  • 2人対戦の剣戟に焦点を当てたターン制ストラテジーゲーム。
  • 抱腹絶倒で予測不能な戦闘シナリオを生み出す、ユニークなラグドール物理を特徴としています。
  • Kew McParlane氏によって開発されたインディータイトルで、コミュニティの支援を受けてリリースされました。

こんなプレイヤーにおすすめ

戦略的なターン制戦闘を楽しみつつ、予測不能なユーモアやカオスな楽しさを高く評価するプレイヤーに最適です。奥深い戦術性と、とてつもなくおかしな要素の両方を併せ持つゲームがお好みなら、Rivalryはあなたにぴったりです。

ゲーム情報

  • 開発元: Kew McParlane
  • 販売元: My64K
  • リリース日: 2016年1月22日
  • ジャンル: ストラテジー, カジュアル, インディー, 早期アクセス, シミュレーション
  • モード: シングルプレイヤー(ホットシート)