概要

Not Magicが開発・販売を手掛ける「Pertinence」は、抽象的なパズル・アクション・アドベンチャーゲームです。ジャンルのユニークな融合により、プレイヤーに挑戦を投げかけます。50以上の緻密にデザインされた部屋を巡る非線形な旅を提供し、探索と発見を奨励します。

ハイライト

  • プレイヤーが好みの順序で課題に取り組める、非線形進行システムを特徴としています。
  • 新しいエリアへのアクセスやゲーム進行に不可欠な、ユニークなアンロック可能アビリティを導入しています。
  • 各部屋に適応するダイナミックなサウンドトラックを備え、雰囲気のある体験を高めています。

どんなプレイヤーにおすすめか

このゲームは、精神的な挑戦を楽しみ、型破りなゲームデザインを評価するプレイヤーのためにデザインされています。戦闘よりも探索とパズル解決を優先するメトロイドヴァニア作品のファンで、難しいゲームプレイを避けない方には、「Pertinence」が適しているかもしれません。その抽象的な性質は、ゲームにおいてユニークな芸術的体験を求める人々にもアピールします。

ゲーム情報

「Pertinence」は2016年3月25日にリリースされました。アクション、パズル、メトロイドヴァニアのジャンルに属し、タグには「Difficult」「Nonlinear」「Minimalist」といったデザインが強調されています。このゲームはSteam実績とトレーディングカードをサポートしており、ファミリー共有も可能です。マルチプレイヤー機能も備えていますが、そのコア体験はソロでの探索とパズル解決に深く根ざしています。プレイヤーは危険な環境を乗り越え、散らばった「合金」リソースを収集するために反射神経を研ぎ澄ます必要があり、同時にチェックポイントに無事に帰還することを目指します。