概要

Per My Last Emailは、Noema Labs LLCが2026年11月9日にリリースした16ビット調の横スクロール格闘アクションです。メールを読み、追撃メールを読み、さらにその追撃メールまで読んだ一人の社員が、ついに堪忍袋の緒を切らす——というのが本作の出発点。出勤して右へ進み、深刻に機能不全な企業の各部署を拳で突破しながら、すべてを承認したCEOが待つ役員フロアを目指します。

見どころ

  • 8つの部署がそれぞれ1ステージとして構成され、組織図を登っていく流れがそのまま面進行になっています。
  • 画面固定の敵ウェーブ、ステージ上の武器、残機とコンティニュー、そして反撃の隙がきちんと存在するボスなど、アーケード由来の格闘ゲームの文法を踏襲しています。
  • ピクセルグラフィックとオールドスクールなテンポ感を押し出したレトロな見た目で、対応言語は英語です。

戦闘は良い意味で古風です。画面が固定され、敵の波が押し寄せ、素手やステージ上の武器で片付けていきます。ボスは単なる高耐久の壁ではなく、タイミングを見る相手。反撃の隙が用意されているという説明からは、連打よりも相手の動きを読むことを重視した調整がうかがえます。舞台が日常のオフィスであることもあり、敵やステージのネタは一度きりのギャグではなく、道中を通して効いてくる作りになっています。

こんな人におすすめ

アーケードやリビングの協力プレイで育った格闘ゲームファン、画面固定のウェーブ処理が好きな人、そして返信全員宛のメール連鎖を見て何かが切れた経験のある人に向いています。シングルプレイ専用でファミリーシェアリングに対応しているため、パーティー向けではなく一人で遊ぶ作品です。現代的なコンボシステムや自由なステージ構成を求める人には、あえての昔ながらの設計だと理解しておくとよいでしょう。

ゲーム情報

  • 開発・販売:Noema Labs LLC
  • リリース日:2026年11月9日
  • ジャンル:アクション、インディー
  • Steamユーザータグ:2D Fighter、Beat 'em up、Side Scroller、Pixel Graphics、Retro、Old School
  • プレイ人数:シングルプレイ、ファミリーシェアリング対応
  • 対応言語:英語
  • 価格や評価については、最新のSteamストアページとSteamユーザーレビューでご確認ください。