概要

Pavel Precekが開発・販売を手掛ける『OnionXLayer: Extraction』へようこそ。このゲームは、一瞬の判断が勝敗を分ける、スピーディーな2Dデュエルゲームです。体力ゲージの概念はなく、完璧に計算された一回のダッシュが勝利への鍵となります。プレイヤーは、敵を倒すごとに学習するAIと対峙し、自身のミスから敵が進化していくため、常に適応し、アップグレードを重ね、この独特の運動量ベースの戦闘システムをマスターしていく必要があります。

ハイライト

  • 運動量ベースの戦闘: ジャンプ、時間停止、エイム、そしてダッシュを駆使するユニークな戦闘システムを習得しましょう。ダッシュはあなたを必殺の飛び道具へと変貌させます。
  • 適応する敵: プレイヤーのミスから学ぶ敵が登場するため、常に戦略を進化させ、能力をアップグレードして、ますます困難になる遭遇を乗り越えなければなりません。
  • 緊張感あふれるデュエル: 体力ゲージがなく、一回のクリーンなダッシュのみが勝利への道となる、容赦のないゲームプレイを体験してください。正確な位置取りとタイミングがすべてを決定します。

こんなプレイヤーにおすすめ

『OnionXLayer: Extraction』は、挑戦的でスキルベースのデュエルを渇望し、ユニークなメカニクスをマスターすることに喜びを見出すプレイヤーのためにデザインされています。正確なタイミング、戦略的な動き、そして高い学習曲線が大きな満足感につながるゲームを好むなら、このゲームはぴったりです。ミニマルで容赦のないアリーナでの反射神経と戦術的思考の純粋なテストを求めるプレイヤーにアピールします。

ゲーム情報

Pavel Precekによって開発・販売された『OnionXLayer: Extraction』は、シングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方の体験を提供します。2Dプラットフォーマーと2D格闘ゲームの要素を特徴とし、PvP戦闘を重視しています。本作は2026年3月7日にリリースされ、英語に対応しています。