概要
『レッグデイ』は、頂上を目指してひたすら登り続ける精密プラットフォーマーです。開発はJakob Delzer、パブリッシャーはIndieが担当し、2026年10月29日にSteamでリリースされました。Bennett Foddyの『Getting Over It』に影響を受けたと明言されており、その名の通り非常に高い難易度が特徴。プレイヤーはマウスを使って両腕を個別に、または同時に操作し、障害物を乗り越えながらさまざまなバイオームを登っていきます。
このゲームの核心は、一歩間違えば落下してしまう緊張感です。登った分だけ失うリスクが常につきまとうため、一瞬の判断ミスが命取りになります。しかし、その分だけ頂上に到達したときの達成感はひとしお。シンプルながら奥深い操作体系と、物理演算に基づくリアルな挙動が、プレイヤーを飽きさせません。
注目ポイント
- マウスによる腕の操作: 左右の腕を個別に、または同時に動かせるため、細かな位置調整が可能。掴む、引く、放す、といった動作を自在に組み合わせます。
- 多様なバイオームと障害物: 登るにつれて変化する環境が、視覚的な新鮮さと新たな挑戦をもたらします。
- 『Getting Over It』からの影響: あの名作に触発された物理ベースの難しさは、ファンならすぐに感じ取れるはず。
- シングルプレイヤー専用: 自分のペースで挑戦できる一方、Steam実績が登頂への道しるべとなります。
- カスタマイズ機能: 色の変更や音量調整が可能で、自分好みの環境でプレイできます。
こんな人におすすめ
高難易度ゲームが好きな方、特に『Getting Over It』のような理不尽な挑戦を楽しめる方にはうってつけです。また、配信で盛り上がるゲームを探している方や、自分の忍耐力を試したい方にもおすすめ。一方、のんびり楽しみたい方や、ストレスをためたくない方には向いていません。このゲームは、まさに「登る」ことの本質を追求したタイトルです。
ゲーム情報
- 開発: Jakob Delzer
- パブリッシャー: Indie
- ジャンル: インディー、シミュレーション、精密プラットフォーマー
- リリース日: 2026年10月29日
- プラットフォーム: PC (Steam)
- 特徴: シングルプレイヤー、Steam実績、色変更、音量調整
- 言語: 英語(フルオーディオ対応)
『レッグデイ』は、登り続けることの喜びと苦しみを凝縮した作品です。興味が湧いた方は、Steamストアの最新情報をチェックしてみてください。




