概要
『IcePath』は、開発・パブリッシャーを務める알경이氏が手がけたインディー作品で、2026年10月27日にリリースされました。カジュアルなパズル要素とローグライクな構造、2Dプラットフォーマーとしての側面を併せ持ち、ピクセルアートの世界が広がります。対応言語は英語・日本語・韓国語で、シングルプレイ専用。Steam実績やクラウド保存にも対応しています。
ゲームの核となるのは「キャラクターが壁にぶつかるまで一方向に進み続ける」というユニークな移動システム。プレイヤーはブロックを設置・破壊して進路をコントロールし、インターネットの世界に散らばったデータエネルギーを集めていきます。シンプルながら奥深い空間認識が求められる設計です。
注目ポイント
- 独特な移動システム:キャラクターは障害物に当たるまで止まらないため、ブロックの配置がそのまま攻略の鍵になります。
- ローグライクなウェーブ構成:マップごとに必要エネルギー量とウェーブ数が異なり、毎回異なる戦略が求められます。
- 3つの操作モード:Zでブロック設置、Xで破壊、Cで設置モードと探索モードを切り替え。直感的な操作でテンポよく進めます。
こんな人におすすめ
先を読んでブロックを置くパズルが好きな方や、ローグライクの緊張感を楽しみたい方にぴったりです。ピクセルアートの見た目はカジュアルですが、移動の制約が良い意味で頭を使わせてくれます。短時間でサクッと遊びたい人にも向いています。
ゲーム情報
- 開発・パブリッシャー:알경이
- リリース日:2026年10月27日
- ジャンル:インディー、カジュアル、ローグライク、パズル、2Dプラットフォーマー
- 特徴:シングルプレイ、Steam実績、Steamクラウド、ファミリーシェア
- 対応言語:英語、日本語、韓国語





