概要

Hammer and Hoardは、タワーディフェンスとインクリメンタルな成長要素、そしてローグライトの報酬選択を組み合わせたPink Banana制作のアーリーアクセス作品です。敵はなんと歩く貯金箱。銀行にたどり着く前に叩き割ってコインを回収するのが目的で、取り逃がした敵は報酬ごと持ち去ってしまいます。

見どころ

  • ハンマーは自動で敵を追いかけ、プレイヤーはそれを増設・強化しながら、マシンガンや氷、炎、電気といった追加火力で守りを固めていきます。
  • 戦闘中には請求書の支払い期限がやってくるため、火力に投資するか、支払いに備えて現金を残すかの判断が常に求められます。
  • 工房、オフィスの机、ホテルの宴会テーブル、ビーチという4つの戦場では、敵の侵入口や障害物、敵の種類が変化し、同じ配置が通用しなくなります。

こんな人におすすめ

タワーディフェンスのテンポは好きだけど、じわじわ強くなる成長要素やローグライト的な選択も味わいたい、という人に向いています。リラックスとリソース管理のタグが示す通り、慌ただしい操作よりも計画性がものを言う一方、アクションとストラテジーの側面もあり、要所では緊張感があります。新たな侵入口が開くたびに防衛を組み直すのが楽しい方なら、変化する戦場は魅力的に映るはずです。

ゲーム情報

開発とパブリッシングはどちらもPink Bananaが担当。2026年11月12日にアーリーアクセスとして登場し、シングルプレイ、Steam実績、Steamクラウド、ファミリーシェアリングに対応しています。日本語を含む多数の言語がインターフェースと音声でサポートされています。価格やユーザー評価の最新状況はSteamのストアページで確認してください。