Even the Oceanは、Melos Han-Tani氏とMarina Kittaka氏が開発した、物語に深く没入できる2Dプラットフォーマーです。 バランスを失った世界を舞台に、プレイヤーは美しい町や都市を探索し、危険な発電所へと足を踏み入れ、巨大なクリーチャーに立ち向かいます。

物語の中心となるのは、職場の事故をきっかけに人生が一変し、未知の脅威と戦う政府の任務に就くことになった技術者のアリフです。

ゲームプレイの核となるのは、光と闇のエネルギーが混在する危険地帯とのインタラクションです。 闇のエネルギーを利用すればより速く走り抜け、光のエネルギーを使えば高くジャンプできます。

このダイナミックなシステムにより、プレイヤーは各レベルを自分自身のユニークな方法で攻略することが奨励され、プラットフォームの課題に対して柔軟なアプローチを提供します。 ゲームは探索と交流を重視しており、住民たちと語り合い、世界の均衡を取り戻す手助けをすることが促されます。

雰囲気のある演出と魅力的なプロットを備えたEven the Oceanは、プラットフォーマーのアドベンチャーに物語の深さを求めるプレイヤーにとって、心を惹きつける旅を提供します。 ゲーム独自のエネルギーシステムは、移動に新鮮なひねりを加え、各レベルが複数の方法で解決できるパズルのように感じられることを保証します。

プレイヤーはアリフの探求と、彼女の世界の不均衡を取り巻く謎に引き込まれることでしょう。