概要

Echoesは、開発者兼パブリッシャーのSalty0xが2026年11月10日にSteamでリリースした2Dパズルプラットフォーマーです。「前へ進む方法は、何を残すかで決まる」という一文が、このゲームの設計思想をそのまま表しています。敵を倒したりアイテムを集めたりするのではなく、自分自身の動きを録画し、その再生によって謎を解いていくのが特徴です。

見どころ

  • 最大8秒間の移動を記録し、開始地点からエコーがその軌跡をなぞります。再生が終わるとエコーはその場に留まり、レベル構造の一部として機能します。
  • エコーは圧力プレートを押さえたり、通路を開いたままにしたり、空中で録画を終えれば足場になったりします。場合によっては、エコーを消すことが作ることと同じくらい重要になります。
  • 全6章構成で、章名はAwakening、Horizon、Remaining、Resonance、Absence、Reunion。自分の存在を記憶する光の封印や、何かを残すことで開く橋といった仕掛けが用意されています。

ゲームプレイの核心は、意外なほどシンプルです。部屋のルートを考え、それを録画として確定させ、現在の自分と過去を繰り返すエコーの二人分で攻略します。複数のエコーをつなげれば、一回のジャンプでは決して届かない空中の空間にも手が届きます。再生終了時にエコーが固定されるという仕様は、録画がそのままレベルの未来を決める小さな建築行為でもあるわけです。

特徴的なのは、説明文が示唆する逆転の発想です。エコーを作ることで解けるパズルがある一方、エコーを消すことが答えになる場面もあり、この仕組みは足し算だけでなく引き算の道具にもなります。章名からは単純な難易度上昇ではなく、静かなテーマ性の伴った進行がうかがえます。

作品としては小規模なインディー制作で、フルコントローラー対応、Steam実績、テキストサイズ調整に対応しています。表示言語は英語とポルトガル語(ブラジル)。シングルプレイ専用で、コンテンツ記述もなく幅広い層が遊べる構成です。

こんな人におすすめ

操作する前にルートを組み立てるのが好きな、2Dパズルプラットフォーマーのファンに向いています。反射神経重視のアクションよりも、部屋を何度も訪れて新しい手を試すタイプのパズルを好む人にぴったりです。ひとつのアイデアを丁寧に掘り下げる短編インディーを求めるなら、Steamのストアページをのぞいてみてください。

ゲーム情報

  • 開発・販売:Salty0x
  • リリース日:2026年11月10日
  • ジャンル:アドベンチャー、インディー(2Dパズルプラットフォーマー)
  • プレイモード:シングルプレイ
  • 特徴:Steam実績、フルコントローラー対応、テキストサイズ調整
  • 対応言語:英語、ポルトガル語(ブラジル)
  • 価格:有料タイトル、現在セール中。最新の情報はSteamストアでご確認ください