概要
『Demon Source』は、ソロデベロッパーのErnest Piatrovich氏が手がけるアクションRPGで、2026年11月3日に早期アクセスを開始しました。本作の最大の特徴は、ソウルライクな戦闘と、部屋の並びだけがランダムになるダンジョン生成システムです。すべての部屋は開発者自身が手作りしたものか、購入したアセットをベースに調整されているため、ランダム性がありながらも、ひとつひとつの部屋が丁寧に設計されているのが魅力です。
注目ポイント
- 手作り部屋のランダム配置:ダンジョンの部屋の順番は毎回変わりますが、各部屋自体は開発者がデザインしているため、理不尽な配置や不公平な遭遇が起きにくい設計です。
- 『Dead Cells』風のアイテムシステム:武器2枠、防具1枠、アビリティ4枠、強力なパッシブ効果を持つ指輪2枠という装備スロットを自由に組み合わせて、自分だけのビルドを構築できます。
- 意味のあるステータス成長:単なる数値上げではなく、各ステータスが特定の値に達すると特典が解放されます。たとえば、知性を20まで上げるとマナ系スキルのクールダウンがなくなり、敏捷性を40まで上げると別の効果が得られます。
こんな人におすすめ
ソウルライクの緊張感ある戦闘が好きだけど、ステージが毎回同じだと飽きてしまうという方にぴったりです。また、ローグライクのランダム性は欲しいけれど、手抜き感のある生成マップは嫌だという方にも、本作の「手作り部屋のランダム配置」は新鮮に映るでしょう。装備スロットが多いので、ビルドを試行錯誤するのが好きな人にもおすすめです。早期アクセス中なので、今後のアップデートでどのように進化していくのかを見守る楽しみもあります。
ゲーム情報
- 開発・販売:Ernest Piatrovich
- ジャンル:アクション、インディー、RPG、早期アクセス
- リリース日:2026年11月3日(早期アクセス)
- 対応モード:シングルプレイヤー
- コントローラー:フルコントローラー対応(DualSense対応)
- 対応言語:英語、フランス語、イタリア語、スペイン語(スペイン)
- 備考:現在セール中です。最新の価格はSteamストアでご確認ください。





