概要
『道不可道』は、探索、育成、戦闘がすべて自動で進行する、ユニークなローグライク体験を提供するゲームです。プレイヤーは「道」を求める旅に出、戦闘を通じて霊気を獲得し、それを霊力へと昇華させることで自身の力を向上させていきます。ゲームは序盤、中盤、終盤の三つの難易度段階を経て進行し、最終的には「完璧」な境地に達し、恐るべき「天災」に立ち向かうことになります。突破できれば新たな境地が開けますが、失敗すれば天災の前に散ることになるでしょう。
ハイライト
- 自動探索、育成、戦闘を特徴とするローグライクアドベンチャーで、ユニークな放置型・インクリメンタルゲームプレイを提供します。
- プレイヤーは戦闘を通じて霊気を獲得し、それを霊力に変換してキャラクターの能力を強化できます。
- ゲームは明確な段階を経て進行し、最終的にはプレイヤーが克服しなければならない「天災」に到達します。
こんなプレイヤーにおすすめ
『道不可道』は、ローグライクのメカニクスと放置型・インクリメンタルゲームプレイを組み合わせたゲームを楽しみたいプレイヤーに最適です。自動プロセスによる進行感やキャラクター育成、そして「功法」や「法宝」の習得における戦略的な選択を重視する方には、このタイトルは魅力的でしょう。また、戦闘シーケンス中に最小限の操作でプレイできるゲームを求めている方にも適しています。
ゲーム情報
乐子人によって開発・販売された『道不可道』は、アドベンチャー、シミュレーション、RPG、アクションRPG、ローグライク、アイドラーのジャンルに属します。マルチプレイヤーとファミリー共有に対応しています。プレイヤーは「功法」や「法宝」の選択において重要な決断を下す必要があり、これらの選択はキャラクターの精神に影響を与える可能性があります。このゲームは、プレイヤーに精神的な完璧さを達成させ、最終的な天災を生き延びることを挑戦させます。ローグライクの枠組みの中で深い育成システムを提供しています。ユーザーレビューは賛否両論ですが、現在は有料タイトルとして提供されており、簡体字中国語に対応しています。





