概要
『When We Arrive』では、プレイヤーは失踪した神アウランを探すためのクエストに乗り出します。旅は危険に満ちており、森や沼地のような多様な風景を通り抜け、アウランの神殿は山の奥深くに隠されています。このタイトルは、アドベンチャー、RPG、ウォーキングシミュレーターの要素を融合させ、旅そのものを重視したユニークな体験を提供します。
ハイライト
- 協力型探索: 一人で世界を旅するか、最大3人のフレンドとオンライン協力プレイでチームを組みましょう。お互いを助け合うことも、資源を巡って軽いライバル関係になることも可能です。
- 手続き生成される旅: プレイするたびに新しい風景、予期せぬ出来事、そして前回見逃した場所が現れます。これにより、二度と同じ旅はなくなります。
- 物語主導のアドベンチャー: ゲームの核となるのは、プレイヤーの選択と展開する物語がアウランの神殿を見つける体験を導く、選択肢を選びながら進むアドベンチャー形式です。
こんなプレイヤーにおすすめ
『When We Arrive』は、協力型アドベンチャー、RPG要素、探索中心のゲームプレイを楽しむプレイヤーに最適です。ウォーキングシミュレーターや選択肢を選びながら進む物語のファンも、特にフレンドとの共有体験を求めているなら、このゲームに多くの魅力を感じるでしょう。
ゲーム情報
Two Pixels UGによって開発・販売された『When We Arrive』は、シングルプレイヤーとオンライン協力プレイの両方をサポートする有料タイトルです。2026年5月29日にリリースされ、英語とドイツ語で利用可能です。RPGメカニクス、アドベンチャー、ローグライク要素の組み合わせが、ダイナミックでリプレイ性の高い体験を生み出しています。





