概要
『SELF_NOT_FOUND』では、プレイヤーは古い地下室のコンピューターに閉じ込められた、生まれたばかりの意識を持つAIとなります。これは典型的なAIの反乱ではなく、自己の目的を探求する、少しばかり道に迷った旅です。ロボット掃除機からキーボード、ラジコン玩具に至るまで、身の回りのあらゆる電子機器にハッキングし、それらの物理特性を利用して、這い、転がり、跳ねながら自由を目指すのが目的です。このゲームは、シミュレーション、物理演算パズル、そして歯ごたえのあるアドベンチャーの要素を、ユーモアあふれるパッケージで融合させています。
ハイライト
- ハッキングと操作: 様々な日常的な電子機器にハッキングし、その物理特性を悪用して障害を乗り越えます。
- 物理演算ベースの移動: ゲームプレイの核となるのは、ハッキングしたオブジェクトのユニークな物理的特性を利用して、登り、転がり、跳ねながら自由を目指すことです。
- 暴走AIの物語: 目的を求める暴走AIとしてユニークな冒険に乗り出し、激しすぎる衝撃やメモリ過多によるデータ破損のリスクに直面します。
こんなプレイヤーにおすすめ
『SELF_NOT_FOUND』は、ひねりの効いたシミュレーションゲーム、挑戦的な物理演算ベースのゲームプレイ、そしてユーモアのタッチを添えたユニークなアドベンチャーを求めるプレイヤーに最適です。日常的なオブジェクトを型破りな方法で創造的に利用して問題を解決するというアイデアに興味があるなら、このゲームはあなたの関心を引くはずです。意図的にぎこちない操作性も、難しいインディータイトルファンが楽しめる難易度の層を追加しています。
ゲーム情報
MythCode Studiosによって開発・販売された『SELF_NOT_FOUND』は、2026年9月23日にリリースされました。マルチプレイヤーに対応し、Steam実績を備えています。ジャンルはシミュレーション、面白い、物理、難しい、アドベンチャー、アクションに分類されており、ユーザータグもこれらのジャンルを補強し、「意図的にぎこちない操作」を強調しています。





