世界は終焉を迎え、焦げ付いた街並みと苦悶の形相の亡骸が充満する空気は、焼けるような悪臭を放っています。人類に残された最後の避難場所は夜ですが、その夜は「来訪者」たちのものです。
『No, I'm Not a Human』では、プレイヤーは絶望的なサバイバルに投げ込まれます。 ドアを叩く音は、私たちと同じように見え、話し、匂う存在の到来を告げますが、彼らは本当に人間なのでしょうか?
誰を招き入れ、誰を拒むかは、あなたの選択にかかっています。 孤立は選択肢にありません。
来訪者たちは私たちを圧倒するでしょう。 彼らの物語を聞き、その真の性質を見極め、誰を信頼するかを決めなければなりません。
招き入れた客の中には助けを与えてくれる者もいれば、助けを必要とする者もいるでしょう。 しかし、警告しておきます。
彼らの中には来訪者がおり、彼らは致命的です。 ゲームプレイの核心は、極度のプレッシャーの中で重要な決断を下すことにあります。
招き入れるリスクを冒しますか、それとも脅威があなたを飲み込む前に排除しますか? 尋問が必要になるかもしれませんが、人間と来訪者の境界線は恐ろしいほどに曖昧です。
TrioskazとCRITICAL REFLEXがお届けするこのインディーシミュレーションタイトルは、プレイヤーを、あらゆる選択が重みを持つ、豊かで雰囲気のある物語へと引き込みます。 複数のエンディングが存在するため、この終末的な風景を巡るあなたの旅は、ユニークで危険に満ちたものとなるでしょう。
人類の定義そのものが問われる時、あなたは味方と敵を見分けることができるでしょうか?





