概要
2046年、第三次世界大戦が終結し、超大国が小さな国家群へと分裂した荒廃した世界が舞台となる『I SCREAM』。 プレイヤーは、連続殺人鬼の両親によって7年間地下室に監禁され、外部との接触なく育ったという過酷な幼少期を生き延びた主人公となります。
両親逮捕後、施設に移送された主人公は、そこでいじめられている子供たちと友情を育みます。 しかし、皆が成人し施設を離れて大学への編入を申請する、待ち望んだ解放の日、友人であるサヤが自殺してしまいます。
この悲劇が、感情的で分岐する物語の幕開けとなります。
ハイライト
- 終戦後の世界観: 物語は第三次世界大戦後の架空の未来世界を舞台に、そのような壊滅的な紛争が社会や個人に与える影響を探求します。
- 選択が重要: プレイヤーの決断が物語の進行に大きく影響し、キャラクターがトラウマを乗り越えるポジティブな結末や、苦しみが深まるネガティブな道筋へと導きます。
- 成熟したテーマ: 『I SCREAM』は、架空の文脈の中で、自殺、いじめ、差別、虐待、感情的なトラウマ、精神疾患、アルコール乱用といったデリケートなテーマを扱っています。
こんなプレイヤーにおすすめ
『I SCREAM』は、プレイヤーの選択が強く反映されるストーリー重視のインタラクティブフィクションやビジュアルノベルを好むプレイヤーのためにデザインされています。 複雑な感情の物語、キャラクターの成長、そして成熟した示唆に富む設定の中で、困難な決断の結果を探求することに興味がある方は、このゲームに魅力を感じるでしょう。
ゲームの成熟したコンテンツに関する注意書きは、成人向けの作品であることを示唆しています。
ゲーム情報
FunDi Gamesによって開発・パブリッシュされた『I SCREAM』は、今後のシングルプレイヤー体験です。 アクションおよびインディーのジャンルに分類されますが、そのコアゲームプレイはビジュアルノベルとインタラクティブフィクションのカテゴリーに強く傾倒しており、ポイント&クリック要素と複数のエンディングが特徴です。
このゲームは英語でフルオーディオサポートを備えており、物語はトラウマの克服と、終末後の世界における選択の影響を探求します。





