概要

GONE - Escape Roomは、プレイヤーを記憶喪失の状態で閉じ込められた部屋に放り込む、一人称視点のパズルゲームです。目覚めると、そこは見知らぬ部屋。どうやってここに辿り着いたのか、全く思い出せません。ドアの隣にあるキーパッドは4桁のコードを要求していますが、その答えは部屋のどこかに隠されています。このゲームにはチュートリアルもマップも、親切な手引きもありません。あるのは、ただ一つの部屋、施錠されたドア、そして解き明かされるのを待つ手がかりだけです。あらゆる隅々を捜索し、物を手に取り、引き出しを開け、見つけたものを読み、脱出するためのコードを解き明かさなければなりません。一つ一つの手がかりが次の手がかりへと繋がっていきます。そして、十分に深く進めば、物語は部屋を超えてさらに広がっていくのです。

ハイライト

  • 没入感のあるパズルデザイン: 部屋のあらゆるアイテムや細部が重要な意味を持つ、純粋な脱出ゲーム体験を味わえます。
  • 手助けなしの探索: プレイヤーは自らの知恵だけを頼りに、隅々まで捜索し、断片的な情報を繋ぎ合わせ、手引きなしでコードを解き明かす必要があります。
  • 物語の展開: 各手がかりを解くことで物語が徐々に展開し、最初の部屋の限界を超えた、より大きな物語の存在を匂わせます。

こんなプレイヤーにおすすめ

このゲームは、精神的な挑戦を好み、複雑なパズルを探索と推理で解き明かす満足感を味わいたいプレイヤーに最適です。プレイヤーが自力で物事を理解することを信頼するゲームや、謎めいた雰囲気を楽しむのが好きな方には、GONE - Escape Roomは注目に値します。外部の邪魔なしに、閉鎖的で雰囲気のあるパズルに没頭したい人向けです。

ゲーム情報

GONE - Escape Roomは、Daniel Gorgisによって開発・販売された一人称視点のパズルゲームです。2026年7月1日にリリースされ、インディーRPGとして分類されていますが、シミュレーションやストラテジーの要素も強く、3Dプラットフォーマーやイマーシブシムの側面も持っています。ゲームは英語の音声とテキストに対応しています。コンテンツ注記として「死んだキャラクターが横たわっている」と記載があります。