概要

『everybody's sad』は、他者への思いやりと自分自身のケアとの間の繊細なバランスを学ぶための、ユニークでセラピー的なVR体験です。直感的なモーションとポーズベースのコントロールを駆使して、プレイヤーは「生きている」オブジェクトに働きかけ、それらを幸せにすることを目指します。このゲームは、プレイヤーが声や体を新しい方法で使うことを奨励し、より没入感のある体験を促進します。

ハイライト

  • ジャンル: セラピー的なインタラクションに焦点を当てたインディーVR体験です。
  • ゲームプレイ: オブジェクトを幸せにするための直感的なモーションとポーズベースのコントロールが特徴です。
  • リリース情報: 2019年2月5日にリリースされ、無料でプレイ可能です。

こんな方におすすめ

このゲームは、インタラクションの限界を押し広げる実験的で没入感のあるVR体験を求めているプレイヤーに適しています。特に、感情的な幸福のテーマや、ユニークで芸術的な設定の中で、個人的なケアと外部へのケアのバランスを取ることの重要性を探求することに興味がある方におすすめです。

ゲーム情報

  • 開発者: Aubrey Isaacman、Jared Pettitt、Andrew Gwinner、Caleb Valdez、Evie Chang、Gangjun (Jun) Ha、Gio Benedetti、Liam Dugard、Maxwell Taylor、Nathaniel Kevin Suriawijaya、Noriaki Nakano、Raymond Reedy による共同開発です。
  • パブリッシャー: puncta
  • プラットフォーム: VR専用、シングルプレイヤー、トラッキングコントローラー対応。
  • コンテンツ: 鬱のテーマや、プレイヤーを幸せにするバイブレーターが登場するイースターエッグ的な仕組みが含まれています。