概要
Dinoは、Godotエンジンの学習とゲームジャム作品の制作から始まったオープンソースプロジェクトです。この1年間で、15以上の小規模ゲーム、プロトタイプ、アドオンをサポートするプラットフォームへと進化しました。これらのゲームやツールは、新しいゲームメカニクスやプロシージャル生成の探求を支援するいくつかのシステムにリファクタリングされています。このプロジェクトはオープンソースであり、GitHubでコードを公開しています。フォークしたり、実装方法についてさらに学びたい場合は、お気軽にご連絡ください。
ハイライト
- プラットフォーマーとトップダウンのメカニクスを備えた、短いゲームのコレクションを特徴としています。
- Russell MatneyとDanger Russ Gamesによって開発され、2024年5月30日にリリースされました。
- GitHubでコードが利用可能なオープンソースプロジェクトであり、コミュニティの貢献と学習を奨励しています。
おすすめのプレイヤー
このゲームは、実験的なゲームデザイン、Godotの学習、インディー開発の支援に興味のあるプレイヤーに最適です。カジュアルなゲーム体験や、多様なゲームメカニクスを探求するのが好きな方にも適しています。
ゲーム情報
- 開発元: Russell Matney, Danger Russ Games
- 販売元: Russell Matney, Danger Russ Games
- リリース日: 2024年5月30日
- ジャンル: アクション、アドベンチャー、カジュアル、インディー
- 特徴: シングルプレイヤー、部分的なコントローラーサポート、ファミリー共有
