概要
『■■になってくれませんか?』の世界へ足を踏み入れたプレイヤーは、運命的な出会いから始まる不気味な物語に引き込まれます。街の喧騒にかき消され、かろうじて聞き取れた女性の声が問いかけます。「■■になってくれませんか?」。道を聞かれたのか、それともナンパかと思い、安易に「はい」と答えた主人公。その「はい」という返事が、彼らを未知の暗闇、見知らぬ場所へと突き落とします。このゲームは、日常で起こりうるうかつな返事が招く代償を描き、謎と恐怖の物語を紡ぎます。
ハイライト
- ジャンルの融合: シミュレーションとウォーキングシミュレーターの要素を、ホラーの雰囲気に巧みに融合させ、すべて一人称視点の3Dで描いています。
- 物語の選択肢: ゲームプレイは、探索、ヒントの紙やアイテム探し、そして重要なセリフの選択に焦点を当てています。これらの選択や持ち物、向かう場所によって、5つの異なるエンディングのいずれかにたどり着きます。
- 周回プレイの魅力: 短編で繰り返しプレイすることを想定して設計されており、すべてのエンディングを発見するには、プレイヤーにもよりますが、1つのエンディングあたり約30分、最低でも5回の周回プレイが必要です。
こんなプレイヤーにおすすめ
短編で物語主導のホラー体験が好きなプレイヤーは、このゲームに惹きつけられるでしょう。雰囲気のある探索、影響力のある選択、そして複数回のプレイを通じて謎を解き明かすことを楽しむプレイヤーは、そのデザインを高く評価するはずです。また、結果というテーマを探求する、手軽ながらも魅力的なホラータイトルを探している方にも適しています。
ゲーム情報
双子の姉(FutagonoAne)によって開発・販売された『■■になってくれませんか?』は、2026年9月30日にリリースされました。キーボードとマウスで操作する一人称視点のシングルプレイヤー体験です。本作はマルチエンディングを採用しており、プレイヤーはすべての結末を発見するために、何度もプレイしたくなるでしょう。ホラー要素は含まれていますが、過度にグロテスクな表現はないと開発者は述べており、心理的なスリルを求める幅広い層にアピールします。





