概要
Autumn-Chessは、何劲秋氏によって制作された、ソロ開発によるオートチェスゲームのテンプレートおよび実験的な作品です。自動戦闘、ユニットの管理、そして3つの機能を統合したアップグレードシステムといった、オートチェス体験の核となる要素が盛り込まれています。さらに、戦略性を深めるために、資金管理システム、人口システム、店舗システムも導入されています。
ハイライト
- オートチェスの基本メカニクス: 自動戦闘、ユニットの取り扱い、トレードといった必須要素を搭載。
- 戦略的な深み: 資金管理、人口、店舗システムがゲームプレイを強化。
- ソロ開発者のビジョン: 一人のクリエイターの献身を示す、オートチェスの基礎的な体験を提供。
こんなプレイヤーにおすすめ
オートチェスゲームの基礎的なメカニクスに興味があるプレイヤー、テンプレートや実験的な作品を探している開発者、そしてインディーゲームクリエイターの努力を評価する方々に最適です。
ゲーム情報
Autumn-Chessは2020年6月12日にリリースされ、開発・販売は共に何劲秋氏が担当しています。オートチェスゲームのコアシステムは含まれていますが、開発者によると資金不足のため、モンスターの設定やエンディング画面は実装されていないとのことです。
