Strange Houseは、文明の辺境に位置する荒涼とした工業都市を舞台にした、物語主導のアドベンチャーゲームです。 プレイヤーは若いエンジニアとなり、彼女の浮気を疑う嫉妬心から、その生活は暗転します。

この疑念が彼女を尾行させることになり、汚染された空の永久的な暗闇に包まれた謎へと引きずり込まれていきます。

ゲームの雰囲気は、衰退する産業の圧迫感に満ちており、煙を吐く工場がすでに貧しい風景に覆いかぶさっています。 この設定は展開される出来事にとって非常に重要であり、不穏さと孤立感の明白な感覚を生み出しています。

この陰鬱な環境を探索しながら、ゲームプレイは主人公の疑念の背後にある真実と、この忘れられた世界の片隅に隠された秘密を解き明かすことに焦点を当てています。

Strange Houseはポイント&クリックインターフェースを採用しており、プレイヤーは周囲を綿密に調べ、オブジェクトと対話して物語を組み立てます。 手描きの芸術によって特徴づけられるビジュアルスタイルは、ゲームの雰囲気のある資質を高め、設定の暗さがさらに際立つようにしています。

それは、視覚的に独特で手作りの世界の中で、心理的な緊張と謎の興味を組み合わせた旅です。