Amfichが開発し、Piece Of Voxelがパブリッシュした『Hoples』は、プレイヤーに極限の挑戦を突きつけるハードコアな2D精密プラットフォーマーです。このインディーゲームでは、24もの緻密に設計されたレベルに挑むことになりますが、各ステージは絶対的な精度と素早い反射神経を要求されます。

『Hoples』の難易度の核心は、容赦のない時間制限にあります。 マップの頂上に配置された憧れのカップに到達するために、危険な環境をナビゲートする時間はわずか40秒です。

これは単なる気楽な散歩ではありません。 プレイヤーは、ジャンプや壁蹴り、そして各ステージに散りばめられた狡猾なトラップを回避するために、複雑なタイミングをマスターする必要があります。

成功は完璧な実行とレベル構成の鋭い理解にかかっています。 コアチャレンジを超えて、散りばめられたフルーツを集めることができ、スキルをさらに追求したいプレイヤーに追加のエンゲージメントレイヤーを提供します。

また、ゲームには、慌ただしいダッシュに付き添う楽しいサウンドトラックも特徴です。

『Hoples』は、スキルベースの進行を重視したシングルプレイヤー体験です。 パーマデスというタグは、ミスが代償を伴うことを示唆しており、慎重な計画と完璧な実行の必要性を強化します。

ゲームのロジックとパズル要素は、各タイムドチャレンジの最適なパスを解読する際に登場し、反射神経のテスト以上のものとなっています。

習熟に報い、ためらいを罰する要求の厳しいプラットフォーマーのファンであれば、『Hoples』はあなたの限界を試すことになるでしょう。ゲームのわかりやすい前提は、挑戦の深い源を隠しており、あと1回だけ挑戦したくなることでしょう。