概要
Fox Shooterは、正式な商業製品というよりも、Godotエンジンの学習デモとして提供されています。開発者からは、ストーリーがなく、コンテンツが未完成であり、ゲームバランスの保証もないことが明記されています。これは主に技術交流や実験的なエンターテイメントを目的としています。
ハイライト
- 本作はGodotエンジンで開発された2Dピクセルローグライクゲームであり、技術デモンストレーションとしての側面を持っています。
- アクションローグライクやローグライトの要素を取り入れ、トップダウンシューターの視点で展開されます。
- マルチプレイヤーに対応しており、Steam実績も搭載。簡体字中国語と英語でプレイ可能です。
誰におすすめか
このゲームは、Godotエンジンの能力を探求したり、技術交流を行いたい開発者や愛好家に最適です。完成度の高い商業的な体験を求めるプレイヤーは、未完成な性質やストーリーの欠如を大きな欠点と感じるかもしれません。
ゲーム情報
Fox Shooterは2026年3月17日にリリースされました。有料タイトルであり、ユーザーからはカジュアル、RPG、アクションローグライク、ローグライト、ピクセルグラフィックス、トップダウンシューターといったタグが付けられています。マルチプレイヤーに対応し、Steam実績も備えています。開発およびパブリッシングは张嘉祺が担当し、一部のアセットやコードはBilibiliのクリエイターから提供されています。ゲームは簡体字中国語と英語で利用可能です。





