概要

谌嘉诚氏によって開発・販売された『死寂(Deathly Stillness)』は、チュートリアルプロジェクトとして制作された無料プレイ可能な三人称視点のゾンビシューターです。開発者自身が、深いストーリーや複雑なゲームプレイを期待しないよう注意を促しており、アンデッドの大群とのサバイバルに焦点を当てた、純粋でシンプルなエンターテイメント体験を提供します。

ハイライト

  • 無料プレイのゾンビアクション: コストなしで戦いに飛び込み、直接的なシューター環境でゾンビの脅威に立ち向かいましょう。
  • チュートリアルプロジェクトとしての起源: ゲーム開発の基本原則を示すことに重点を置いて作成されたこのタイトルは、コアメカニクスをありのままに体験できます。
  • コアサバイバルループ: 体力回復アイテムがないため、弾薬を管理し、近接攻撃で特殊スキルを発動させ、体力を注意深く監視する必要があります。

こんなプレイヤーにおすすめ

このゲームは、ゾンビシューターの基本的なメカニクスに興味があるプレイヤーや、手軽に無料で楽しめる体験を求めているプレイヤーに最適です。また、教育目的で作成されたプロジェクトに興味のある、将来のゲーム開発者にとっても参考になるかもしれません。

ゲーム情報

『死寂(Deathly Stillness)』には、2つの異なるマップと、難易度の異なる様々な武器が用意されています。 ゲームプレイは、すべてのゾンビを排除するというクエストを完了することを中心に展開し、プレイヤーは弾薬を探し回ったり、射撃戦闘と特定の近接攻撃コンボをマスターして一撃必殺のスキルを発動したりする必要があります。

体力回復アイテムがないため、体力管理は非常に重要です。 総制作期間はわずか17日であり、これは集中的なチュートリアルプロジェクトとしての性質を反映しています。