# Zero Colour：色と数字をつなげるローグライクカードバトル｜4つのモードを紹介

> 『Zero Colour』は、色や数字が同じカードをつなげてコンボを伸ばすローグライクカードゲーム。 ストーリー、コロプションゾーン、インフィニット、バトルロワイヤルの4モードを搭載。

発売日: 2026-10-29
タグ: roguelike, deckbuilding, card-battler, roguelite, card-game, pixel-graphics, strategy, singleplayer
出典: https://store.steampowered.com/app/5359260/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/zero-colour-a-roguelike-card-battler-where-chains-decide

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

---

## 概要

『Zero Colour』は、coffeeandcookies2kが開発・パブリッシュしたローグライクカードゲームで、2026年10月29日にリリースされました。 このゲームの核となるのは、色または数字が同じカードをつなげてコンボを伸ばすというシンプルながら奥深いシステムです。 チェーンが長くなるほど与えるダメージも増えますが、敵も同じようにチェーンを組んでくるため、攻めと守りのバランスが常に問われます。

プレイモードは4種類。 ストーリーモードでは3つのセクターを順に攻略し、各セクターのボスと対決します。 自分のペースでルールを学びながら、特別なカードを発見できるのが魅力です。 コロプションゾーンは純粋なローグライクモードで、マップ上のルートを選び、戦闘の合間にアップグレードを購入しながら、どこまで進めるかに挑戦します。 さらにアセンションレベルを上げれば、よりハードな戦いを楽しめます。 インフィニットモードはエンドレスウェーブとハイスコアを競うモードで、覚えるのは簡単ですが、極めるのは難しい設計です。 バトルロワイヤルでは3人のライバルと対戦し、緊張感のある駆け引きを味わえます。

## ハイライト

- **チェーン＆コンボシステム**：色や数字が共通するカードを出すことでチェーンが伸び、ダメージが増加。敵も同様にチェーンを組むため、戦略的な判断が求められます。
- **4つのゲームモード**：ストーリー、コロプションゾーン（ローグライク）、インフィニット（エンドレス）、バトルロワイヤル（3人対戦）と、好みに合わせて遊べます。
- **手軽さと奥深さの両立**：ピクセルアートとシンプルなルールで始めやすく、チェーンやデッキ構築の戦略性がリプレイ性を高めています。

## こんな人におすすめ

『Slay the Spire』のようなローグライクデッキ構築ゲームや、ひねりの効いたカードバトルが好きな方には、『Zero Colour』のチェーンシステムが新鮮で病みつきになるでしょう。 インフィニットモードで手軽に1プレイを楽しむことも、コロプションゾーンでアセンションを目指して長時間遊ぶこともできます。 ストーリーモードでルールを学べるので、ジャンル初心者にもおすすめです。

## ゲーム情報

- **開発・パブリッシャー**：coffeeandcookies2k
- **リリース日**：2026年10月29日
- **ジャンル**：カジュアル、インディー、ストラテジー
- **タグ**：ローグライク、デッキ構築、カードバトラー、ローグライト、カードゲーム、ピクセルグラフィック、ストラテジー、シングルプレイヤー
- **特徴**：シングルプレイヤー、Steam実績、フルコントローラー対応、コントラスト設定
- **対応言語**：英語、フランス語、ドイツ語、簡体字中国語、スペイン語（ラテンアメリカ）、日本語、ポルトガル語（ブラジル）、ロシア語

『Zero Colour』は有料タイトルです。 最新の価格や割引情報はSteamストアページをご確認ください。
