# Where We Used to Play：記憶が歪む家を解き明かす

> 記憶とノスタルジアに影響された物語を進めるため、家を探索し環境の微妙な変化を特定する一人称視点のサイコロジカルホラー。 3つのエンディングへと導かれます。

発売日: 2026-07-28
タグ: psychological-horror, walking-simulator, retro, exploration, atmospheric, mystery, first-person, 3d
出典: https://store.steampowered.com/app/4323200/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/where-we-used-to-play-unraveling-a-house-of-shifting

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
JG STDによって開発・販売された『Where We Used to Play』は、一人称視点のサイコロジカルホラーゲームです。 一見普通の家を舞台に、プレイヤーは探索と観察を繰り返すことで、歪んだ記憶の迷宮へと引き込まれます。 ゲームプレイの核心は、同じ環境を何度も探索し、部屋ごとの変化を注意深く観察することにあります。 異常を検知した場合は、最初の暗い部屋に戻る必要があり、何も変わっていないと感じた場合は、最後の暗い部屋へと進みます。

## ハイライト
*   **ジャンルの融合:** 本作は、サイコロジカルホラーとウォーキングシミュレーターの要素を見事に融合させ、ジャンプスケアよりも雰囲気と物語を重視しています。
*   **ユニークなゲームループ:** プレイヤーは観察と意思決定のサイクルに没頭し、環境の微妙な変化を特定することが、不穏な物語を進む鍵となります。
*   **複数のエンディング:** ゲームには、プレイヤーの選択と、家が示そうとする記憶の解釈に直接影響される、グッド、バッド、ミックスの3つの異なるエンディングが用意されています。

## こんなプレイヤーにおすすめ
このゲームは、雰囲気のあるホラー、物語主導の体験、そして鋭い観察力と推理力を駆使するゲームを好むプレイヤーに最適です。 サイコロジカルなひねりを加えたウォーキングシミュレーターのファンは、ここで探求すべきものを見つけるでしょう。 ジャンプスケアや過激な暴力がないため、より知的で感情に訴えかけるホラーを好むプレイヤーにもアクセスしやすい作品です。

## ゲーム情報
JG STDによって開発・販売された『Where We Used to Play』は、2026年7月28日にリリースされました。 一人用のアドベンチャーゲームで、一人称視点を使用しています。 このゲームは、世界中のプレイヤーが楽しめるよう、幅広い言語をサポートしています。 そのデザインは、緊張感のある不穏な雰囲気と、記憶とノスタルジアに根ざした謎を優先しており、コンテンツの説明には、過激な内容なしのサイコロジカルホラー要素が含まれていると記されています。
