# When We Arrive：失踪した神を探す協力型RPGアドベンチャー

> Two Pixels UG開発の『When We Arrive』で、フレンドと協力して失踪した神を探す旅へ。 手続き生成される世界と選択肢が織りなす物語。

発売日: 2026-05-29
タグ: adventure, rpg, party-based-rpg, walking-simulator, roguelike, choose-your-own-adventure, exploration, roguelite
出典: https://store.steampowered.com/app/4078360/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/when-we-arrive-cooperative-rpg-adventure-to-find-a-vanished

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
『When We Arrive』では、プレイヤーは失踪した神アウランを探すためのクエストに乗り出します。 旅は危険に満ちており、森や沼地のような多様な風景を通り抜け、アウランの神殿は山の奥深くに隠されています。 このタイトルは、アドベンチャー、RPG、ウォーキングシミュレーターの要素を融合させ、旅そのものを重視したユニークな体験を提供します。

## ハイライト
*   **協力型探索：** 一人で世界を旅するか、最大3人のフレンドとオンライン協力プレイでチームを組みましょう。お互いを助け合うことも、資源を巡って軽いライバル関係になることも可能です。
*   **手続き生成される旅：** プレイするたびに新しい風景、予期せぬ出来事、そして前回見逃した場所が現れます。これにより、二度と同じ旅はなくなります。
*   **物語主導のアドベンチャー：** ゲームの核となるのは、プレイヤーの選択と展開する物語がアウランの神殿を見つける体験を導く、選択肢を選びながら進むアドベンチャー形式です。

## こんなプレイヤーにおすすめ
『When We Arrive』は、協力型アドベンチャー、RPG要素、探索中心のゲームプレイを楽しむプレイヤーに最適です。 ウォーキングシミュレーターや選択肢を選びながら進む物語のファンも、特にフレンドとの共有体験を求めているなら、このゲームに多くの魅力を感じるでしょう。

## ゲーム情報
Two Pixels UGによって開発・販売された『When We Arrive』は、シングルプレイヤーとオンライン協力プレイの両方をサポートする有料タイトルです。 2026年5月29日にリリースされ、英語とドイツ語で利用可能です。 RPGメカニクス、アドベンチャー、ローグライク要素の組み合わせが、ダイナミックでリプレイ性の高い体験を生み出しています。
