概要
『We Can Make It』は、ソロ開発されたサードパーソン・シューターです。競争プレイとサバイバルに重点を置いており、タイマーや縮小する円形エリアはありません。プレイヤーは、あらゆる決断が重要となるパーマデス(永久的死亡)環境で、対戦相手を出し抜くことを目指します。ゲームには、バウンティPVE、バウンティPVP、エリミネーション、バトルグラウンドの4つの異なるモードが用意されています。
ハイライト
- パーマデス・サバイバル: 死が最終となる緊張感あふれるゲームプレイを体験し、戦略的な計画と正確な実行を要求されます。
- ステルスと追跡メカニクス: ステルスを活用し、血の損失を管理しましょう。被弾すると敵が追跡できる血の痕跡が残ります。
- 複数の対戦モード: バウンティPVE、バウンティPVP、エリミネーション、バトルグラウンドで競い合い、それぞれがユニークな挑戦を提供します。
こんなプレイヤーにおすすめ
このゲームは、戦略的思考とサバイバルに重点を置いた、ハイステークな対戦型シューターを楽しむプレイヤーに適しています。パーマデス・メカニクスや、慎重な計画とステルスを評価するゲームのファンは、『We Can Make It』に特に魅力を感じるでしょう。
ゲーム情報
- 開発元: ViciousAfro
- パブリッシャー: ViciousAfro
- ジャンル: アクション、インディー、シューター
- モード: バウンティPVE、バウンティPVP、エリミネーション、バトルグラウンド
- 特徴: シングルプレイヤー、マルチプレイヤー、協力プレイ(オンライン、LAN、共有/分割画面)
- リリース: 近日発売
- コンテンツ: 血液やゴア表現が含まれます。
