# Warithmetic：数式から軍隊を組み上げるリアルタイム工場オートバトラー

> ElastiCat開発のリアルタイム工場オートバトラー。算術演算をつないでユニットを生産し、編成と生産チェーンで戦場を形作る戦略ゲームです。

発売日: 2026-11-12
タグ: auto-battler, strategy, rts, automation, base-building, resource-management, 2d, top-down
出典: https://store.steampowered.com/app/5520100/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/warithmetic-a-factory-auto-battler-where-equations-become

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
Warithmeticは、工場のような生産チェーンを軸にしたリアルタイムのオートバトラーです。 開発・販売はElastiCatが手がけ、2026年11月12日にSteamでリリースされました。 インディー戦略の枠に収まりつつ、自動化と軍隊構築を組み合わせた設計が特徴です。 算術演算そのものが生産ラインとなり、その出力が前線に送り出す兵士になる、という分かりやすいようで奥深い仕組みを掲げています。

## 見どころ
- 算術演算をつないで前線の戦闘員、遠距離の群れ、支援役のヒーラーを生み出し、ユニットは自動で進軍して目標を選びます。
- 演算の順序が結果を左右します。加算と乗算で強いユニットを作り、除算で群れを生み、生産ラインを統合して単体の重火力にまとめることも可能です。
- 各出力の行き先を自分で決められます。近接ユニットは互いに同じ戦力を差し引き合い、遠距離ユニットは別の形で力を使う設計です。

## こんな人におすすめ
クリック作業よりも配置のパズルを楽しみたい、自動化ゲームのファンに向いています。 オートバトラーは好きだけど編成や生産にもっと口を出したい、というプレイヤーには触りがいのある内容でしょう。 シングルプレイでじっくり試行錯誤でき、オンラインPvPやマルチプレイでは自分の生産チェーンを他のプレイヤーと競わせられます。

## ゲーム情報
開発・販売はElastiCat。 ジャンルはインディー・ストラテジーで、対応言語は英語です。 Steamのユーザータグにはオートバトラー、RTS、自動化、拠点建設、資源管理などが並びます。 有料タイトルのため、価格やセール状況は最新のSteamストアページで確認してください。

数字が小さいうちは地味でも、生産の形を整えるほど戦場に送り出せる戦力は変わっていきます。 群れで押すか、一点に重い一撃を集めるか。 最初のユニットが動き出す前に、どれだけ計画を練れるかが勝負どころです。
