# トロリープロブレム・イズ・ノット・プロブレム：ぶつかったものを連結するローグライト戦略アクション

> 羊も岩もドラゴンも、ぶつかったものはすべて列車に連結。 分岐でレバーを引き、列車を成長させる戦略アクションローグライト。 2026年10月19日リリース。

発売日: 2026-10-19
タグ: strategy, action-roguelike, roguelite, action, perma-death, arcade, 3d, dark-comedy
出典: https://store.steampowered.com/app/5321580/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/trolley-problem-is-not-problem-a-chaotic-train-building

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要

「トロッコ問題」と聞いて、倫理的なジレンマを想像した方もいるでしょう。 でも、このゲームでは違います。 分岐点でレバーを引き、線路の上にいるものに思い切り衝突する。 羊も岩も、ドラゴンでさえも、ぶつかったものはすべて自分の列車に連結されてしまうのです。 列車が長くなればなるほど、次の分岐で挑める群れも大きくなります。 開発は個人デベロッパーのsoyukke氏。 2026年10月19日にリリースされたばかりの戦略アクションローグライトです。

## 注目ポイント

- **ぶつかったものはすべて連結**: 羊、岩、ドラゴンなど、衝突したものはすべて列車の一部になります。
- **ローグライトの戦略性**: 毎回のプレイが新しく、パーマデス（一発死に）形式のアーケード体験。分岐ごとの選択が列車の成長を左右します。
- **ダークコメディの世界観**: 「選べないなら全部取ればいい」という、不条理でユーモラスな発想が魅力です。

## こんな人におすすめ

テンポの良いローグライトが好きな方、戦略的な判断を楽しみたい方、そして少しブラックなユーモアが好みの方にぴったりです。 アーケードライクな操作感と、死んだら終わりの緊張感がクセになります。 倫理的な問題を「全部まとめて解決」したい気分のときには、うってつけの一本でしょう。

## ゲーム情報

- **開発・販売**: soyukke
- **リリース日**: 2026年10月19日
- **ジャンル**: ストラテジー、アクションローグライク、ローグライト、アクション、パーマデス、アーケード
- **モード**: マルチプレイヤー対応（Steamの記載による）
- **対応言語**: 英語、日本語、簡体字中国語、繁体字中国語、韓国語、フランス語、ドイツ語、スペイン語、アラビア語、ポーランド語、ロシア語
