# Trapoint：敵の進路を設計するローグライトタワーディフェンス | 2026年10月20日リリース

> Trapointは、壁とトラップで敵の進路を自在に設計するローグライトタワーディフェンス。 準備フェーズで道を選び、突破されたら再構築。 Taruby開発、2026年10月20日リリース。

発売日: 2026-10-20
タグ: strategy, tower-defense, roguelite, base-building, top-down, indie, survival, singleplayer
出典: https://store.steampowered.com/app/5189370/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/trapoint-a-roguelite-tower-defense-where-you-shape-enemy

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要

Trapointは、開発・パブリッシャーであるTarubyが手がける、トップダウン視点のストラテジーゲームです。 タワーディフェンスにローグライト要素と基地建設を組み合わせた本作は、2026年10月20日にリリースされました。 シングルプレイヤー専用で、プレイヤーは決して完成しない防御ラインの管理を任されます。 核となるアイデアはシンプルながら巧妙で、準備フェーズ中に壁やトラップを設置し、敵はあなたが残した道を進むというもの。 何を塞ぎ、何を開けておくかを選ぶことは、そのまま敵の進路を選ぶことになります。 その進路にトラップを敷き詰めれば、ウェーブは途中で壊滅するでしょう。

## 注目ポイント

- **進路を形作る防御**: 静的な迷路を構築するのではなく、どの通路を開けたままにするかを能動的に決定し、レイアウト自体を生きた戦略に変えます。
- **ローグライトな設計図システム**: 各ウェーブ開始時に、マップ上のどこかに3枚の設計図カードが落ちています。これらはメニューではなく、野外に置かれた実物です。ウェーブ終了後、1枚を手元に残し、それが新たな戦力となります。
- **動的な突破**: 敵はいつも計画通りに動くとは限りません。時折、ウェーブが進路を外れ、進路を形作った壁やトラップを破壊して、目標へ一直線に突進します。突破口を見つけ、封鎖し、再びトラップを設置する必要があります。

## こんな人におすすめ

綿密な計画を好みつつも、予期せぬ事態への対応も楽しめるタワーディフェンスファンにぴったりです。 ローグライトのカードドラフト要素はリプレイ性を高め、基地建設の自由度はさまざまなレイアウトを試す楽しみを提供します。 シングルプレイヤー専用で、フルコントローラー対応なので、ソファやデスクでゆったりとプレイできます。 英語、日本語、韓国語、簡体字中国語など、多言語に対応しているのも嬉しいポイントです。

## ゲーム情報

- **開発・パブリッシャー**: Taruby
- **ジャンル**: インディー、ストラテジー（タワーディフェンス、ローグライト、基地建設）
- **リリース日**: 2026年10月20日
- **モード**: シングルプレイヤー
- **特徴**: フルコントローラー対応、ファミリーシェアリング
- **対応言語**: 英語、韓国語、フランス語、ドイツ語、スペイン語（スペイン）、日本語、ポルトガル語（ブラジル）、ロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語

Trapointは有料タイトルです。 最新の割引情報やプロモーションについては、Steamのリストを確認してください。 進路設計という独自の工夫とローグライト構造により、タワーディフェンスジャンルに新たな風を吹き込む本作は、ストラテジーファンなら一度チェックしてみる価値があります。
