# Timberline Factory：物理演算で原木を流す製材所オートメーション戦略 | 早期アクセス

> Timberline Factoryは、原木が物理法則に従って動く製材所シミュレーション。コンベア配置や自動化を駆使して、変動する市場で利益を最大化しよう。2026年11月6日早期アクセス開始。

発売日: 2026-11-06
タグ: automation, physics, economy, simulation, building, management, resource-management, crafting
出典: https://store.steampowered.com/app/5037170/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/timberline-factory-physics-based-sawmill-logistics-and

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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## 概要
Timberline Factoryは、El Grande Gamesが開発・パブリッシングを手がける、物理演算を核にした製材所シミュレーション＆ストラテジーです。 2026年11月6日に早期アクセスとしてリリースされました。 このゲームの最大の特徴は、すべての原木が実際の物理法則に従って動くこと。 重さがあり、転がり、ラインの設計次第でボトルネックを引き起こします。 固定されたアニメーションではなく、木の流れを読む戦略的な思考が求められるのです。

## 注目ポイント
- **物理演算による物流パズル**: 原木は重量と慣性を持ち、転がったり積み重なったりします。コンベアの配置を最適化しないと、すぐに詰まりが発生。物理的な流れをマスターすることが、効率的な生産への鍵です。
- **自動化と拡張**: 基本的なコンベアや皮むき機から始め、高度な製材ユニットを建設。工場が成長するにつれ、ヘッドリグラインやボードスタッカーなどの自動化システムをアンロックし、原木を利益の出る板材に変えていきます。
- **変動する市場「ティンバーインデックス」**: 経済は生きており、価格は常に変動します。市場の動きを読み、生産計画を柔軟に調整することが、収益を左右します。

## こんな人におすすめ
工場建設ゲームや物流パズル、経営シミュレーションが好きな方には、物理演算という新たなひねりが新鮮に感じられるでしょう。 特に、計画を練り、実験を重ね、自分の設計が動く様子を見るのが好きな人に最適です。 早期アクセスということもあり、ゲームの進化に参加しながら、開発者にフィードバックを送る楽しみもあります。

## ゲーム情報
- **開発・販売**: El Grande Games
- **リリース日**: 2026年11月6日（早期アクセス）
- **ジャンル**: インディー、シミュレーション、ストラテジー
- **モード**: シングルプレイヤー
- **特徴**: Steam実績、自分のペースでプレイ可能、時間制限なし
- **言語**: 英語（完全音声）、ドイツ語（完全音声）
- **タグ**: 自動化、物理、経済、シミュレーション、建設、管理、資源管理、クラフティング

Timberline Factoryは、戦略とシミュレーションを融合させた、考え抜かれたゲームです。 工場ゲームのベテランも、初めての方も、物理ベースのユニークな挑戦を楽しめるでしょう。 価格や最新情報は、Steamストアのページでご確認ください。
