# アウトラスト・トライアルズは買いか｜動作環境の目安と向かない人

> 冷戦下マーコフ社の実験施設を舞台にした4人協力ホラー。最低要件はi7-3770／GTX 650 Ti 2GB／メモリ8GB／40GBで低設定720p30FPS想定。周回構造とソロの厳しさ、向かない人まで解説します。

発売日: 2024-03-05
タグ: outlast-trials, co-op-horror, survival-horror, psychological-horror, stealth, pc-requirements
出典: https://store.steampowered.com/app/1304930/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/the-outlast-trials-survive-cold-war-mind-control-experiments

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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『アウトラスト・トライアルズ』は、Red Barrels が手掛ける一人称視点のサバイバルホラーで、2024年3月5日に正式版がリリースされました。 シリーズ本編（『Outlast』『Outlast 2』）が「一本道の物語をひとりで駆け抜ける」作品だったのに対し、本作は最大4人で同じ試練に挑む協力型 PvE という、まったく別の設計になっています。 ここを取り違えると期待とズレるので、購入前にまず押さえておきたい点です。

## ゲーム概要

舞台は冷戦下、被験者（リージェント）として製薬企業マーコフ社の地下施設に囚われた「あなた」です。 プレイの流れは驚くほど反復的で、拠点となる休眠室のようなエリアから「セラピー」と呼ばれるミッションへ送り出され、警察署や遊園地といったステージで指定された目標を達成し、出口まで生還する——これを繰り返して段階的に「治療」を進めていきます。

重要なのは、プレイヤーが基本的に戦えないことです。 銃も近接武器もなく、投擲物やスタン系の装備で数秒稼ぐのが精一杯で、敵に見つかったら走る・隠れる・視線を切る以外の選択肢がありません。 暗所ではナイトビジョンゴーグルを使いますが、バッテリーは有限で、施設内に置かれた補充を拾いながらやりくりする必要があります。 「見えないから点ける、点けると残量が減る、残量が無いから見えない」という緊張の往復が、本作のリズムそのものです。

## 特徴・システム

本作を単なる鬼ごっこにしていないのが、ラン間で成長する要素です。 装備（リグ）にはスタン系・回復系・索敵系などの系統があり、どれを選ぶかでチーム内の役割が変わります。 ソロなら自衛と索敵を兼ねる選択が安定し、4人なら回復役を一枚入れると全滅が減ります。 さらに強化要素を解放していくことで、走行時のスタミナや隠密性、蘇生速度といった細部が変わり、序盤に「理不尽」と感じた場面が中盤には対処可能な状況に変わっていきます。

ステージは同じ場所を何度も走るぶん、レイアウトを覚えることが最大の攻略になります。 どのロッカーが安全か、どのドアがバリケード可能か、追跡してくる敵がどの経路を好むか。

もうひとつの軸が同期の悪さを狙った演出です。 妨害役の敵は音に反応し、ドアの罠や警報を踏むと一気に状況が崩れます。 4人で固まって動くと発見時に全員が巻き込まれ、散開すると個別に詰められる。 この「まとまるべきか散るべきか」の判断を毎回強いられるのが、協力プレイ側の面白さです。

## 動作環境の目安

Steam が公表している最低動作環境は次のとおりです。

| 項目 | 最低要件 |
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| OS | Windows 10 |
| CPU | Intel Core i7-3770 または AMD Ryzen 5 1400 |
| GPU | GeForce GTX 650 Ti 2GB / Radeon R7 360 2GB / Intel Arc A310 4GB |
| メモリ | 8 GB |
| ストレージ | 40 GB |
| DirectX | Version 11 |

注意すべきは、この最低要件に付記された想定画質です。 公式の注記は「低設定・720p・30 FPS・DX11・レイトレーシング OFF」であり、つまり上記構成は「フル HD で滑らかに動く」ラインではなく「起動して一応遊べる」ラインだということです。 GTX 650 Ti 世代の 2GB カードで 1080p 60 FPS を期待するのは無理があります。

推奨動作環境はこの記事のデータには含まれていないため、具体的な推奨構成の数値は挙げません。 ただし最低要件の性格から逆算すると、1080p で 60 FPS を安定させたいなら、VRAM 6〜8GB 以上のミドルレンジ GPU と 16GB のメモリを用意しておくのが現実的な目安です。 実際の推奨要件は Steam のストアページに掲載されているので、購入前にそちらで確認してください。

ストレージの 40 GB は近年のタイトルとしては軽い部類ですが、HDD だとステージ読み込みや初回のシェーダー処理で待たされます。 SSD への導入を強く勧めます。 また本作は暗所の細部を見分けるゲームなので、ディスプレイの黒つぶれ具合はフレームレート以上に体験を左右します。 ガンマ設定は初回に必ず詰めてください。

## 評価・レビュー傾向

好意的な意見で繰り返し挙がるのは、（1）武器を持たせない一貫した設計、（2）ボイスチャットで慌てる友人同士のプレイが素直に面白いこと、（3）ステージの美術と音響の完成度、の3点です。 特に「隠れている自分の真横を敵が通り過ぎる」タイプの緊張感は、協力プレイでも薄まっていません。

一方で否定的な意見は、ほぼ同じ場所に集中します。 ミッションの反復性、ランダムマッチでの意思疎通の難しさ、そしてソロ時の難度です。 「同じステージを何周もさせられる」「野良では味方が先に突っ込んで全滅する」といった不満は構造上どうしても出ますし、これは開発の失敗というより設計の選択です。

## こんな人におすすめ

- ホラーを一緒に遊ぶ相手が2〜3人いて、1回30分前後のセッションを何日かに分けて重ねられる人
- 戦って解決するホラーではなく、隠れる・逃げる・ルートを覚えるタイプの緊張感が好きな人
- 装備や強化を解放しながら少しずつ上達していく、周回前提のゲームに抵抗がない人
- 『Dead by Daylight』のような対人の駆け引きではなく、対 AI で味方全員が同じ側に立つ形を好む人

## 注意点・向かない人

**まず、シリーズ本編の続編を期待している人には勧めません。 ** 本作は物語を一本道で追う作品ではなく、断片的な設定を周回のなかで拾っていく形式です。 「マイルズやブレイクの物語の続き」を求めて買うと、確実に肩透かしを食らいます。

**ソロ専のつもりなら、覚悟が要ります。 ** ソロプレイは可能で、そのぶん静かに立ち回れる利点もありますが、蘇生してくれる味方がいない以上ミスの許容量は明確に小さくなります。 腰を据えて何度もやり直せる人向けです。 逆に、野良マッチ主体で遊ぶつもりなら、意思疎通の当たり外れがそのまま体験の質になります。 ボイスチャットなしで見知らぬ相手と噛み合わない時間が苦痛な人は、事前に一緒に遊ぶ相手を確保しておくべきです。

**表現の強さも正直に書いておきます。 ** 拷問や人体実験を主題にしており、流血・グロテスクな造形・精神的に不快な演出が全編にわたって続きます。 ホラーは好きでも「痛そうな表現」が苦手な人は、購入前に実際のプレイ映像を確認してください。

**低スペック機での購入も慎重に。 ** 最低要件は 720p / 30 FPS 想定です。 暗闇のなかで敵の輪郭や物音の方向を判断するゲームなので、カクついた 30 FPS 以下の環境では難度が跳ね上がり、単純に理不尽になります。 GTX 650 Ti 級の構成で「動く」ことと「遊べる」ことは別物だと考えてください。

最後に、日本語表示の有無についてはこの記事のデータに対応言語の情報が含まれていないため、断定できません。 Steam ストアページの「対応言語」欄でインターフェース／音声／字幕それぞれの対応状況を確認してから購入してください。 ストアページの登録情報が実態とずれていることもあるので、気になる場合はコミュニティのハブも併せて見ておくと安全です。
