# THE LONGING：400日間の地下世界を探索する放置型アドベンチャー

> THE LONGINGは、王の目覚めを400日間待ち続ける孤独な召使いとなる、ユニークな放置型アドベンチャーゲーム。探索と選択で複数のエンディングへ。

発売日: 2020-03-05
タグ: point-&-click, walking-simulator, choose-your-own-adventure, idler, 2d, underground, multiple-endings, exploration
出典: https://store.steampowered.com/app/893850/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/the-longing-a-400-day-underground-idle-adventure

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## 概要
Studio Seufzが開発し、Application Systems Heidelbergがパブリッシュした『THE LONGING』は、アドベンチャーと放置型ゲームのユニークな融合作品です。 プレイヤーは、失われた力を取り戻すために400日間の深い眠りについた王の最後の召使い、孤独なシェイドとなります。 王が目覚めるまで、地下宮殿に留まることがあなたの義務です。 ゲームの核となるのはリアルタイムのカウントダウンであり、ゲームがアクティブにプレイされているか、あるいは閉じられているかに関わらず、400日間は刻々と過ぎていきます。 これにより、独特の「待ち」の感覚が生まれます。

## ハイライト
*   **ユニークな放置型メカニクス:** ゲームを閉じている間も進行する、永続的な400日間のカウントダウンが特徴で、忍耐と時間の経過を強調します。
*   **雰囲気のある探索:** 王の最後の召使いとして、プレイヤーは広大で孤独な地下王国を探索し、自分のペースでその秘密を解き明かします。
*   **複数の結末:** プレイヤーは積極的に世界と関わるか、単に400日が過ぎるのを待つかを選択でき、異なる結果やエンディングにつながります。

## どんなプレイヤーにおすすめか
時間の経過や忍耐という概念を扱うゲームに満足感を見出す方、あるいは典型的なアクション満載のタイトルとは全く異なるものを探している方にとって、『THE LONGING』は適しているかもしれません。 強い物語とテーマ性に焦点を当てたポイント＆クリックアドベンチャーやウォーキングシミュレーターを好むプレイヤーにアピールします。

## ゲーム情報
Studio Seufzによって開発され、Application Systems Heidelbergによってパブリッシュされた『THE LONGING』は、アドベンチャーのジャンルに独自の視点を提供します。 2Dの地下世界を舞台とし、ポイント＆クリックやウォーキングシミュレーターのゲームプレイ要素を備えています。 複数のエンディングをサポートしており、リプレイ性と異なる選択肢の探求を奨励します。 また、Steam実績やSteamトレーディングカードも含まれており、グローバルなオーディエンスのために多数の言語が利用可能です。
