# The Forestはどんなゲーム？洞窟探索・拠点建築・動作環境を解説

> 地上での拠点建築から洞窟探索へ進む流れ、ソロと協力プレイの違い、必要PCスペック、向かない人まで解説。

発売日: 2018-04-30
タグ: the-forest, survival-horror, open-world, crafting, building, co-op, first-person
出典: https://store.steampowered.com/app/242760/
記事のページ: https://web-autoai.com/articles/the-forest-survive-a-cannibal-mutant-nightmare

価格・評価は変わるため、最新の値はこの記事のページで確かめること。

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『The Forest：人食いミュータントの悪夢を生き延びろ』は、旅客機の墜落事故を生き延びた主人公が、森林に覆われた半島で行方不明者を捜しながら生活基盤を築く一人称視点のサバイバルホラーです。 明確な目的は存在しますが、決められた順路を進むゲームではありません。 食料や素材を集める地上探索、道具のクラフト、拠点建築、敵への対処、暗い洞窟の調査を自分の判断で組み立てていきます。

## ゲーム概要

序盤は墜落現場の周辺から物資を回収し、枝や石、丸太などを集めて最低限の道具と寝場所を確保します。 昼間に探索と建築を進め、視界が悪くなる前に安全な場所へ戻るのが基本的な流れです。 ただし、立派な拠点を完成させることだけが最終目的ではなく、各地に点在する手掛かりや地下空間を調べることで物語が進みます。

地上は素材を見つけやすい一方、敵と遭遇する可能性があり、洞窟では暗闇と閉所が大きな圧力になります。 遠出を続ければ食料や安全な休息場所の確保が課題となり、拠点にこもれば探索に必要な装備や物語の手掛かりが集まりません。 この「準備して危険地帯へ入り、生還して次の探索に備える」循環が『The Forest』の中心です。

## 特徴・システム

建築では、簡素な避難場所から壁や防御設備を備えた大きな拠点まで段階的に整備できます。 木を伐採すれば大量の丸太を得られますが、運搬と建設には手間がかかるため、最初から巨大建築を目指すと探索が停滞しがちです。 水辺や資源への近さだけでなく、周囲の見通しや逃げ道も考えて場所を選ぶと運用しやすくなります。

戦闘では、武器を用意するだけでなく、敵との距離、数、退路を読むことが重要です。 すべての遭遇で正面から戦う必要はなく、迂回や撤退も有効な選択になります。 拠点の壁や罠は防衛を助けますが、準備不足のまま夜間や洞窟へ踏み込めば、装備の性能だけでは立て直せないことがあります。

また、地上の明るい森林と地下の狭く暗い洞窟では、遊びの感触が大きく変わります。 地上では方角を見失わないことと資源管理が中心になり、洞窟では照明、慎重な索敵、帰路の把握が重要になります。 単なる建築サンドボックスではなく、生活圏を広げるほどホラー探索へ踏み込む構造が特徴です。

## 序盤の進め方

最初は豪華な拠点よりも、休息できる場所、火、食料の確保を優先するのが堅実です。 探索へ出る前に帰還地点を意識し、日没後まで歩き回らないよう余裕を持って引き返します。 集めた素材をすべて建築へ投入せず、道具や探索用の消耗品に回す分を残しておくと行動の幅が狭まりません。

洞窟は物語を追ううえで重要ですが、開始直後から無理に深部まで進む必要はありません。 暗所での移動手段、回復や食料、戦闘への備えを整え、小刻みに探索範囲を広げる方が安全です。 死亡や物資不足を繰り返す場合は、戦闘技術だけでなく、出発時刻と持ち物の配分を見直すと改善しやすくなります。

## シングルプレイと協力プレイ

シングルプレイでは、物資集めから建築、探索、防衛までを一人で判断するため、孤立感と恐怖が強く表れます。 自分のペースで環境を観察できる反面、遠征中の事故や複数の敵への対応も一人で引き受けなければなりません。 ホラーとしての緊張感を重視するなら、まず一人で始める価値があります。

協力プレイでは、伐採、運搬、建築、周辺警戒などを分担でき、大規模な拠点も作りやすくなります。 一方で、仲間との会話によって恐怖が和らぎやすく、単独時とはかなり異なる体験になります。 探索の進度や物資の使い道を共有しないと別行動で混乱しやすいため、目的地と帰還のタイミングを決めておくと円滑です。

## 動作環境の目安

最低動作環境はWindows 7、Intel Dual-Core 2.4 GHz、GeForce 8800 GT、メモリ4 GB、空き容量5 GB、DirectX 9.0です。 推奨環境はWindows 7、クアッドコアCPU、GeForce GTX 560、メモリ4 GB、空き容量5 GB、DirectX 9.0とされています。 要求されるGPUと容量は現在の基準では軽めですが、これは快適なフレームレートや高い描画設定を保証する数値ではありません。

大きな建築物、敵が集まる場面、協力プレイでは処理負荷が変化する可能性があるため、最低環境に近いPCでは解像度、影、描画距離などを下げる余地を見ておくべきです。 ストレージは表記上5 GBですが、導入時には更新や一時ファイルのための余裕も確保してください。 32bit版Windowsでは、システム上で少なくとも4 GBのRAMを利用可能にする必要があるという注意書きもあります。

## 評価・レビュー傾向

自由な建築だけで終わらず、装備を整えて地下へ向かう理由が用意されているため、探索にも継続的な目的が生まれます。 仲間と役割分担しながら基地を育てられる協力プレイも、繰り返し遊ぶ動機になります。

一方、序盤の説明が控えめで、何を優先すべきか自分で試す必要がある点は好みが分かれます。 敵との接近戦や資源運搬に粗さや反復を感じる人もいるでしょう。 明確なクエスト表示に従い続けたい人より、失敗から安全な行動範囲を広げる過程を楽しめる人に適しています。

## こんな人におすすめ

拠点を作るだけでなく、その拠点を足掛かりに危険な場所を探索したい人に向いています。 昼間の準備が夜間や洞窟での生存率につながるため、計画、クラフト、ホラーのどれか一つではなく、それらの連携を楽しみたい人ほど相性が良いでしょう。 ソロで孤独な恐怖を味わいたい人と、仲間と相談しながら大きな建築に挑みたい人の両方に選択肢があります。

## 注意点・向かない人

流血や強い暴力表現、ゴア、裸体を含むため、こうした描写が苦手な人には向きません。 洞窟には暗所、閉所、不意の遭遇による恐怖があり、落ち着いた建築だけを望む場合もストレスになり得ます。 建築物や物資を整えるには採集と運搬を繰り返すため、短時間で物語だけを追いたい人にも相性は良くありません。

日本語を含む複数言語に対応し、2018年4月30日にリリースされています。 ただし、動作環境の表記はWindows 7世代の構成を基準としているため、現在のOSや特殊な構成での挙動まで保証するものではありません。 購入前にはSteam上の最新の対応OS、言語欄、注意事項を確認してください。
